Ihme-esineet

Tämä on "kaatoluokka" kaikille taikaesineille, jotka eivät kuulu muihin ryhmiin. Ihme-esineitä voi käyttää kuka tahansa (ellei esineen kuvauksessa toisin mainita).

Ulkoiset tunnusmerkit

Vaihtelevat.

Aktivointi

Ihme-esineet ovat yleensä joko käytöstä aktivoituvia esineitä tai käskysanaesineitä, mutta yksityiskohdat vaihtelevat esineestä toiseen.

Erityispiirteet

Heitä n%. Jos tulos on 01, ihme-esine on älyllinen, 02–31 tarkoittaa, että jokin tuntomerkki (koristeaihe, kaiverrus tms.) antaa vihjeen esineen käyttötarkoituksesta, ja 32–100 tarkoittaa, ettei esineessä ole mitään huomiota herättäviä piirteitä. Älyllisillä esineillä on ylimääräisiä kykyjä, voimia ja käyttötarkoituksia.

Ihme-esineet, joissa on latauksia, eivät voi koskaan olla älyllisiä.

Taulukko: Vähäiset ihme-esineet

n%   

Esine                                                                  

Markkinahinta   

01

Sulkaneuvo, ankkuri

50 kr

02

Keisariliuotin

50 kr

03

Lemmeneliksiiri

150 kr

04

Ajattomuussalva

150 kr

05

Sulkaneuvo, viuhka

200 kr

06

Jäljettömyystomu

250 kr

07

Kätkeytymiseliksiiri

250 kr

08

Hiivintäeliksiiri

250 kr

09

Uimarineliksiiri

250 kr

10

Näkijäneliksiiri

250 kr

11

Hopeahohde

250 kr

12

Sulkaneuvo, lintu

300 kr

13

Sulkaneuvo, puu

400 kr

14

Sulkaneuvo, joutsenvene

450 kr

15

Totuuseliksiiri

500 kr

16

Sulkaneuvo, ruoska

500 kr

17

Kuivuustomu

850 kr

18

Silmänkääntäjän säkki, harmaa

900 kr

19

Maaginkoura

900 kr

20

Varjelevat rannesuojukset +1

1 000 kr

21

Sietoviitta +1

1 000 kr

22

Väkihelmi, 1. tason loitsu

1 000 kr

23

Uskollisten filakteerio

1 000 kr

24

Iljannesalva

1 000 kr

25

Tulenhenkäyseliksiiri

1 100 kr

26

Piiparinpilli

1 150 kr

27

Harhatomu

1 200 kr

28

Etsijän lasit

1 250 kr

29

Varjeluksen viittaneula

1 500 kr

30

Tulipallokäädyt, I tyyppi

1 650 kr

31

Paljastustomu

1 800 kr

32

Naamiohattu

1 800 kr

33

Aaveäänihuilu

1 800 kr

34

Vetävä viini

1 800 kr

35

Panssariamuletti +1

2 000 kr

36

Selkeä selkäreppu

2 000 kr

37

Sumujen torvi

2 000 kr

38

Elementaalikivi

2 250 kr

39

Luurankokaapu

2 400 kr

40

Kuningasliima

2 400 kr

41

Pohjaton säkki, I tyyppi

2 500 kr

42

Haltiasuvun saappaat

2 500 kr

43

Pohjansaappaat

2 500 kr

44

Totuuden kynttilä

2 500 kr

45

Haltiasuvun viitta

2 500 kr

46

Kotkansilmät

2 500 kr

47

Goleminturmaskarabee

2 500 kr

48

Tulipallokäädyt, II tyyppi

2 700 kr

49

Hälytyskivi

2 700 kr

50

Silmänkääntäjän säkki, ruosteenruskea

3 000 kr

51

Voimakuula

3 000 kr

52

Aukaisukello

3 000 kr

53

Kiitoratsun hevosenkengät

3 000 kr

54

Kiipeilijänköysi

3 000 kr

55

Häivytystomu

3 500 kr

56

Löytäjänlinssi

3 500 kr

57

Salatun voiman veistos, hopeakorppi

3 800 kr

58

Ruumiinkunnon amuletti +2

4 000 kr

59

Varjelevat rannesuojukset +2

4 000 kr

60

Karismaviitta +2

4 000 kr

61

Sietoviitta +2

4 000 kr

62

Haarninvoimahansikkaat

4 000 kr

63

Nuolennappaushanskat

4 000 kr

64

Ketteryyshansikkaat +2

4 000 kr

65

Ajattelijan panta +2

4 000 kr

66

Ioun-kivi, kirkas sukkula

4 000 kr

67

Lääkitsevä salva

4 000 kr

68

Lumovärit

4 000 kr

69

Väkihelmi, 2. tason loitsu

4 000 kr

70

Viisausriipus +2

4 000 kr

71

Kivisalva

4 000 kr

72

Tulipallokäädyt, III tyyppi

4 350 kr

73

Suostuttelupanta

4 500 kr

74

Hämähäkkitossut

4 800 kr

75

Mietiskelysuitsuke

4 900 kr

76

Pohjaton säkki, II tyyppi

5 000 kr

77

Tarkk'ampujan rannesuojukset, vähäiset

5 000 kr

78

Ioun-kivi, roosanvärinen prisma

5 000 kr

79

Kielten ja taianluvun kypärä

5 200 kr

80

Livistysliivit

5 200 kr

81

Ikisavupullo

5 400 kr

82

Ruokkiva lusikka

5 400 kr

83

Tulipallokäädyt, IV tyyppi

5 400 kr

84

Peninkulmasaappaat

5 500 kr

85

Tuuliviuhka

5 500 kr

86

Tulipallokäädyt, V tyyppi

5 850 kr

87

Vahvanyrkkisen amuletti +1

6 000 kr

88

Länsituulen hevosenkengät

6 000 kr

89

Pelkohuilu

6 000 kr

90

Kiipeilijän ja uimarin hanskat

6 250 kr

91

Silmänkääntäjän säkki, kellanruskea

6 300 kr

92

Hävityspanta, vähäinen

6 480 kr

93

Hyvyyden/pahuuden torvi

6 500 kr

94

Hajautuskäärinliinat

6 600 kr

95

Tarpeellisen tavaran kaapu

7 000 kr

96

Venelipas

7 200 kr

97

Rauskuviitta

7 200 kr

98

Ilmapullo

7 250 kr

99

Pohjaton säkki, III tyyppi

7 400 kr

100

Terveen ruumiin riipus

7 400 kr


Taulukko: Keskiverrot ihme-esineet

n%   

Esine                                                                  

Markkinahinta   

01

Keijuntasaappaat

7 500 kr

02

Lumontaharppu

7 500 kr

03

Panssariamuletti +2

8 000 kr

04

Lihagolemien kirja

8 000 kr

05

Kunnian käsi

8 000 kr

06

Ioun-kivi, syvänpunainen pallo

8 000 kr

07

Ioun-kivi, hohtavan sininen pallo

8 000 kr

08

Ioun-kivi, vaaleansininen suunnikassärmiö

8 000 kr

09

Ioun-kivi, vaaleanpunainen ja vihreä pallo

8 000 kr

10

Ioun-kivi, vaaleanpunainen suunnikassärmiö

8 000 kr

11

Ioun-kivi, tulipunainen ja sininen pallo

8 000 kr

12

Harhojen kortit

8 100 kr

13

Tulipallokäädyt, VI tyyppi

8 100 kr

14

Siivityskynttilä

8 400 kr

15

Tulipallokäädyt, VII tyyppi

8 700 kr

16

Varjelevat rannesuojukset +3

9 000 kr

17

Sietoviitta +3

9 000 kr

18

Ehtymätön vesipullo

9 000 kr

19

Selviytymiskäädyt

9 000 kr

20

Väkihelmi, 3. tason loitsu

9 000 kr

21

Salatun voiman veistos, serpentiinipöllö

9 100 kr

22

Rukoushelmet, vähäiset

9 600 kr

23

Pohjaton säkki, IV tyyppi

10 000 kr

24

Salatun voiman veistos, pronssinen aarnikotka

10 000 kr

25

Salatun voiman veistos, eebenpuinen kärpänen

10 000 kr

26

Säilöhansikas

10 000 kr

27

Ioun-kivi, tummansininen suunnikassärmiö

10 000 kr

28

Kivihevonen, laukkaratsu

10 000 kr

29

Druidinkasukka

10 000 kr

30

Veijarinviitta

10 080 kr

31

Käännyttävä filakteerio

11 000 kr

32

Ruostehansikas

11 500 kr

33

Kiiresaappaat

12 000 kr

34

Sydänyön lasit

12 000 kr

35

Savigolemien kirja

12 000 kr

36

Mietteiden medaljonki

12 000 kr

37

Tuskahuilu

12 000 kr

38

Siunattu kirja

12 500 kr

39

Munkinvyö

13 000 kr

40

Kirkkauden kivi

13 000 kr

41

Rakentajan lyyra

13 000 kr

42

Lukinviitta

14 000 kr

43

Kivihevonen, sotaratsu

14 800 kr

44

Kääpiösuvun vyö

14 900 kr

45

Haavansulkuriipus

15 000 kr

46

Tritonien torvi

15 100 kr

47

Seireenien helmi

15 300 kr

48

Salatun voiman veistos, onyksikoira

15 500 kr

49

Ruumiinkunnon amuletti +4

16 000 kr

50

Jättiläisvoimien vyö +4

16 000 kr

51

Siipisaappaat

16 000 kr

52

Varjelevat rannesuojukset +4

16 000 kr

53

Karismaviitta +4

16 000 kr

54

Sietoviitta +4

16 000 kr

55

Ketteryyshansikkaat +4

16 000 kr

56

Ajattelijan panta +4

16 000 kr

57

Väkihelmi, 4. tason loitsu

16 000 kr

58

Viisausriipus +4

16 000 kr

59

Purevan terän huotra

16 000 kr

60

Salatun voiman veistos, kultaiset leijonat

16 500 kr

61

Häirintäkello

16 800 kr

62

Lentävä luuta

17 000 kr

63

Salatun voiman veistos, marmorinorsu

17 000 kr

64

Panssariamuletti +3

18 000 kr

65

Ioun-kivi, sateenkaarenhohtoinen sukkula

18 000 kr

66

Ystävyyden ranneketju

19 000 kr

67

Lentävä matto, 5 j × 5 j

20 000 kr

68

Hävityksen torvi

20 000 kr

69

Ioun-kivi, vaaleanvioletti ellipsoidi

20 000 kr

70

Ioun-kivi, helmenvalkea sukkula

20 000 kr

71

Kannettava reikä

20 000 kr

72

Onnenkivi (onnikivi)

20 000 kr

73

Salatun voiman veistos, norsunluuvuohet

21 000 kr

74

Takerrutusköysi

21 000 kr

75

Kivigolemien kirja

22 000 kr

76

Kallonaamio

22 000 kr

77

Titaanien hakku

23 348 kr

78

Hävityspanta, voimallinen

23 760 kr

79

Vahvanyrkkisen amuletti +2

24 000 kr

80

Siirrosviitta, vähäinen

24 000 kr

81

Vettenalaiskypärä

24 000 kr

82

Tarkk'ampujan rannesuojukset, voimalliset

25 000 kr

83

Varjelevat rannesuojukset +5

25 000 kr

84

Sietoviitta +5

25 000 kr

85

Tuomion silmät

25 000 kr

86

Väkihelmi, 5. tason loitsu

25 000 kr

87

Titaanien moukari

25 305 kr

88

Rukoushelmet

45 800 kr

89

Lepakkoviitta

26 000 kr

90

Vangitsevat rautasiteet

26 000 kr

91

Pakkasensietokuutio

27 000 kr

92

Ajatuksensiirtokypärä

27 000 kr

93

Myrkynsuojariipus

27 000 kr

94

Säihkyvien värien kaapu

27 000 kr

95

Ruumiinkunnon kirja +1

27 500 kr

96

Vahvistavan voimailun kirja +1

27 500 kr

97

Liukkaiden liikkeiden kirja +1

27 500 kr

98

Kirkkaan järjen kirja +1

27 500 kr

99

Vallan ja johtajuuden kirja +1

27 500 kr

100

Ymmärryksen kirja +1

27 500 kr


Taulukko: Voimalliset ihme-esineet

n%   

Esine                                                                  

Markkinahinta   

01

Ulottuvuuskahleet

28 000 kr

02

Salatun voiman veistos, obsidiaaniratsu

28 500 kr

03

Pakokauhurummut

30 000 kr

04

Ioun-kivi, oranssi prisma

30 000 kr

05

Ioun-kivi, vaaleanvihreä prisma

30 000 kr

06

Paljastava lyhty

30 000 kr

07

Sulautujakaapu

30 000 kr

08

Panssariamuletti +4

32 000 kr

09

Kätkentäamuletti

35 000 kr

10

Lentävä matto, 5 j × 10 j

35 000 kr

11

Rautagolemien kirja

35 000 kr

12

Ruumiinkunnon amuletti +6

36 000 kr

13

Jättiläisvoimien vyö +6

36 000 kr

14

Varjelevat rannesuojukset +6

36 000 kr

15

Karismaviitta +6

36 000 kr

16

Ketteryyshansikkaat +6

36 000 kr

17

Ajattelijan panta +6

36 000 kr

18

Ioun-kivi, purppurainen prisma

36 000 kr

19

Väkihelmi, 6. tason loitsu

36 000 kr

20

Viisausriipus +6

36 000 kr

21

Suojelusskarabee

38 000 kr

22

Ioun-kivi, violetti ja vihreä ellipsoidi

40 000 kr

23

Porttirenkaat

40 000 kr

24

Kristallipallo

42 000 kr

25

Suurkivigolemien kirja

44 000 kr

26

Myrskykuula

48 000 kr

27

Kaukosiirtosaappaat

49 000 kr

28

Varjelevat rannesuojukset +7

49 000 kr

29

Väkihelmi, 7. tason loitsu

49 000 kr

30

Panssariamuletti +5

50 000 kr

31

Siirrosviitta, voimallinen

50 000 kr

32

Kristallipallo + näkymättömän näentä

50 000 kr

33

Valhallan torvi

50 000 kr

34

Kristallipallo + ajatusten paljastus

51 000 kr

35

Lentävä matto, 6 j × 9 j

53 000 kr

36

Vahvanyrkkisen amuletti +3

54 000 kr

37

Lentäjän siivet

54 000 kr

38

Eteerisyysviitta

55 000 kr

39

Äkkilinnoitus

55 000 kr

40

Ruumiinkunnon kirja +2

55 000 kr

41

Vahvistavan voimailun kirja +2

55 000 kr

42

Liukkaiden liikkeiden kirja +2

55 000 kr

43

Kirkkaan järjen kirja +2

55 000 kr

44

Vallan ja johtajuuden kirja +2

55 000 kr

45

Ymmärryksen kirja +2

55 000 kr

46

Lumontasilmät

56 000 kr

47

Tähtikaapu

58 000 kr

48

Lentävä matto, 10 j × 10 j

60 000 kr

49

Mustakallo

60 000 kr

50

Voimakuutio

62 000 kr

51

Varjelevat rannesuojukset +8

64 000 kr

52

Väkihelmi, 8. tason loitsu

64 000 kr

53

Kristallipallo + ajatuksensiirto

70 000 kr

54

Hävityksen torvi, voimallinen

70 000 kr

55

Väkihelmi, kaksi loitsua

70 000 kr

56

Kaukosiirtokypärä

73 500 kr

57

Näkykivi

75 000 kr

58

Arkkimaaginkaapu

75 000 kr

59

Uskonkaapu

76 000 kr

60

Kristallipallo + tosinäkö

80 000 kr

61

Väkihelmi, 9. tason loitsu

81 000 kr

62

Maailmojen kaivo

82 000 kr

63

Ruumiinkunnon kirja +3

82 500 kr

64

Vahvistavan voimailun kirja +3

82 500 kr

65

Liukkaiden liikkeiden kirja +3

82 500 kr

66

Kirkkaan järjen kirja +3

82 500 kr

67

Vallan ja johtajuuden kirja +3

82 500 kr

68

Ymmärryksen kirja +3

82 500 kr

69

Rapuapparaatti

90 000 kr

70

Loitsunsietoviitta

90 000 kr

71

Vastakappalepeili

92 000 kr

72

Rukoushelmet, voimalliset

95 800 kr

73

Vahvanyrkkisen amuletti +4

96 000 kr

74

Kivettävät silmät

98 000 kr

75

Vesielementaalien malja

100 000 kr

76

Tulielementaalien pata

100 000 kr

77

Ilmaelementaalien suitsutusastia

100 000 kr

78

Maaelementaalien kivi

100 000 kr

79

Ruumiinkunnon kirja +4

110 000 kr

80

Vahvistavan voimailun kirja +4

110 000 kr

81

Liukkaiden liikkeiden kirja +4

110 000 kr

82

Kirkkaan järjen kirja +4

110 000 kr

83

Vallan ja johtajuuden kirja +4

110 000 kr

84

Ymmärryksen kirja +4

110 000 kr

85

Sfääriamuletti

120 000 kr

86

Silmäkaapu

120 000 kr

87

Säkenöivä kypärä

125 000 kr

88

Ruumiinkunnon kirja +5

137 500 kr

89

Vahvistavan voimailun kirja +5

137 500 kr

90

Liukkaiden liikkeiden kirja +5

137 500 kr

91

Kirkkaan järjen kirja +5

137 500 kr

92

Vallan ja johtajuuden kirja +5

137 500 kr

93

Ymmärryksen kirja +5

137 500 kr

94

Ifriittipullo

145 000 kr

95

Vahvanyrkkisen amuletti +5

150 000 kr

96

Kaaostimantti

160 000 kr

97

Porttikuutio

164 000 kr

98

Rautapullo

170 000 kr

99

Mielenmahtipeili

175 000 kr

100

Loukkupeili

200 000 kr

Ihme-esineiden kuvaukset

Alla on kuvattu kaikki vakiotyyppiset ihme-esineet.

Aaveäänihuilu

Kun tätä huilua soittaa hahmo, jolla on taitotasoja Esiintyminen (puhallinsoittimet) -taidossa, hän voi luoda mitä erilaisimpia ääniä. Nämä joukkoharhaäänet vaikuttavat kuten aaveääni-loitsussa (langettajataso 2).

Heikko harhanta; LT 2; Ihme-esineiden valmistus, aaveääni; Markkinahinta 1 800 kr; Paino 3 n.

Ajattelijan panta

Tämän kevyen otsapannan etupuolelle on upotettu pieni jalokivi. Panta tuottaa pitäjänsä Älykkyys-arvoon tehostushyvitystä +2, +4 tai +6. Tämä tehostushyvitys ei tuo pitäjälle lisätaitopisteitä tasolta toiselle noustaessa, vaan taitopisteet lasketaan tehostamattoman Älykkyys-hyvityksen mukaisesti.

Keskivahva muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, ketunviekkaus; Markkinahinta 4 000 kr (+2), 16 000 kr (+4), 36 000 kr (+6).

Ajattomuussalva

Kun tätä salvaa sivellään mihin tahansa aineeseen, joka on ollut aiemmin elävää, ajan vaikutus kyseisessä aineessa hidastuu. Jokainen kulunut vuosi vaikuttaa aineeseen niin kuin olisi kulunut vain päivä. Sivelty esine saa sietohyvitystä +1 kaikkiin laistoheittoihinsa. Salva ei koskaan kulu pois, joskin se voidaan poistaa taikakeinoin (esimerkiksi rauettamalla). Yksi pullo sisältää tarpeeksi salvaa kahdeksan Keskikokoisen tai sitä pienemmän kohteen sivelemiseen. Iso kohde lasketaan kahdeksi Keskikokoiseksi kohteeksi ja Valtava kohde kahdeksi Isoksi kohteeksi.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus; Markkinahinta 150 kr.

Ajatuksensiirtokypärä

Tämän kypärän pitäjä voi käyttää ajatusten paljastusta aina halutessaan. Lisäksi hän voi lähettää ajatuksensa voimalla viestejä kaikille, joiden ajatuksia hän lukee (ja nämä voivat lähettää viestejä takaisin). Pitäjä voi yrittää lähettämänsä viestin ohessa kerran päivässä myös salaisvaikutusta (vastaa samannimistä loitsua, Tahto VA 14 mitätöi).

Heikko näentä ja kiehdonta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, ajatusten paljastus, salaisvaikutus; Markkinahinta 27 000 kr; Paino 3 n.

Arkkimaaginkaapu

Tämä tavalliselta vaikuttava vaatekappale voi olla valkoinen (n% 01–45, hyvä hengenlaatu), harmaa (46–75, ei hyvä eikä paha hengenlaatu) tai musta (76–100, paha hengenlaatu). Jos sen pitäjä on oppiloitsija, hän saa seuraavat voimat:

Jos paha hahmo pukee ylleen valkoisen kaavun, hän saa välittömästi kolme negatiivista tasoa. Samoin käy hyvälle hahmolle, joka pukee ylleen mustan kaavun. Paha tai hyvä hahmo, joka pukee ylleen harmaan kaavun, tai neutraali hahmo, joka pukee ylleen joko valkoisen tai mustan kaavun, saa kaksi negatiivista tasoa. Nämä negatiiviset tasot eivät koskaan aiheuta tasonmenetystä, mutta ne ovat voimassa niin kauan kuin kaapua pidetään yllä eikä niitä voida kumota millään tavoin (ei edes kunnonpalautus-loitsulla).

Vahva (vaihtelee); LT 14; Ihme-esineiden valmistus, taianestokenttä, maaginhaarniska tai uskonkilpi, valmistajan on oltava samaa hengenlaatua kuin kaapu; Markkinahinta 75 000 kr; Paino 1 n.

Aukaisukello

Aukaisukello on noin 1 jalan pituinen ontto mithralputki. Kun sitä lyödään, sen maaginen värähtely avaa niin lukot, kannet, ovet, läpät kuin portitkin. Laite vaikuttaa myös kaikkiin normaaleihin kaltereihin, kahleisiin, salpoihin jne. Lisäksi aukaisukello rauettaa kaikki enintään 14. tason velhojen langettamat salpaus- ja loihtolukko-loitsut.

Kelloa on osoitettava avattavan kohteen suuntaan (jonka täytyy olla käyttäjän näkyvillä ja tiedossa). Kun kelloa lyödään, siitä kuuluu kirkas ääni, ja 1 kierroksen kuluttua lukko avautuu, kahle irtoaa, salaovi aukeaa tai arkun kansi kohoaa. Kukin soittokerta avaa vain yhdenlaisia lukituksia, joten jos arkku on suljettu kahleilla, riippulukolla, sisäänrakennetulla lukolla ja loihtolukolla, aukaisukelloa on soitettava neljästi ennen kuin arkku on auki. Hiljaisuus-loitsu mitätöi esineen voiman. Kelloa voidaan käyttää kymmenen kertaa ennen kuin se halkeaa ja muuttuu käyttökelvottomaksi.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, kolkutus; Markkinahinta 3 000 kr; Paino 1 n.

Druidinkasukka

Tätä kevyttä vaatekappaletta pidetään tavallisen vaatetuksen tai haarniskan päällä. Se on useimmiten vihreä, ja siihen on kirjailtu kasvi- tai eläinaiheisia kuvioita. Jos sen pitäjällä on erähahmo-kyky, hän voi käyttää tätä kykyään yhden ylimääräisen kerran päivässä.

Keskivahva muutanta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, muodonmuutos tai erähahmo-kyky; Markkinahinta 10 000 kr.

Ehtymätön vesipullo

Jos tämän tavallisennäköisen pullon korkki avataan ja jokin käskysana lausutaan, pullosta tulee tietty määrä vettä. Vedentulon runsaus ja voimakkuus riippuu käskysanasta.

Geisirvaikutus tuottaa huomattavasti painetta, joten pullon pitelijän on onnistuttava Voimakkuus-testissä (VA 12) tai hän kaatuu kumoon niin kuin tuulen kaatama. Geisirin paine tuottaa 1n4 pistettä vaurioita, mutta sillä voi osua vain yhteen kohteeseen kierroksessa. Sen pysäyttäminen vaatii käskysanan lausumisen.

Keskivahva muutanta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, veden hallinta; Markkinahinta 9 000 kr; Paino 2 n.

Elementaalikivi

Tämä jalokivi sisältää loihdintaloitsun, joka on kytköksissä johonkin elementtisfääriin (ilman, maan, tulen tai veden).

Kun jalokivi murskataan (perustoiminto), paikalle ilmaantuu Iso elementaali niin kuin se olisi kutsuttu luontokappaleen esiinloihdinta -loitsulla. Elementaali on jalokiven rikkoneen olennon hallinnassa.

Jalokiven väri vaihtelee sen mukaan, millainen elementaali sillä voidaan loihtia esiin. Ilmaelementaalikivet ovat värittömiä, maaelementaalikivet vaaleanruskeita, tulielementaalikivet oranssinpunaisia ja vesielementaalikivet sinivihreitä.

Keskivahva loihdinta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, luontokappaleen esiinloihdinta V; Markkinahinta 2 250 kr.

Eteerisyysviitta

Tämä hopeanharmaa viitta ei näytä heijastavan valoa vaan pikemminkin imee sitä itseensä. Viitta muuttaa käskettäessä pitäjänsä eteeriseksi (kuten eetterivierailu-loitsu). Vaikutus on pyörrettävissä. Viitta toimii yhteensä enintään 10 minuuttia päivässä. Tämä aika voi kulua useissa osissa.

Vahva muutanta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, eetterivierailu; Markkinahinta 55 000 kr; Paino 1 n.

Etsijän lasit

Näiden lasien linssit on valmistettu erikoiskristallista, minkä ansiosta niiden pitäjä näkee 1 jalkaan asti paljon normaalia tarkemmin. Hän saa osaamishyvitystä +5 Etsintä-testeihin, joilla hän yrittää löytää salaovia, ansoja tai vastaavia piilotettuja kohteita. Molempien linssien on oltava silmien edessä ennen kuin lasien taikuus vaikuttaa.

Heikko näentä; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, tosinäkö; Markkinahinta 1 250 kr.

Golemien kirja

Golemien kirja sisältää neuvoja ja taikavoimia, joista on apua golemin valmistuksessa. Kirjan lukeminen tuottaa osaamishyvitystä +5 taitotesteihin, joita suoritetaan golemin ruumiin rakentamiseksi. Kukin kirja sisältää myös kaikki tietyn golemtyypin valmistamiseen tarvittavat loitsut, ja lukija saa käytännössä Rakennon valmistus -valtin siksi aikaa, kun hän rakentaa golemia. Lisäksi hänen langettajatasonsa kohoaa golemin valmistuksen ajaksi. Golemien kirjan avulla rakennettu golem ei verota valmistajan kokemuspisteitä, koska tarvittavat pisteet tulevat kirjan "mukana" ja kirja "verottaa" ne valmistuksen aikana.

Kirjan loitsut vaativat loitsunlaukaisuaktivoinnin. Ne voidaan aktivoida vain golemin valmistustyötä varten. Kirjan valmistushinta ei kata golemin ruumiin rakentamisen kustannuksia. Kun golem on valmis, kirjan sivuilla oleva kirjoitus haipuu pois ja kirja palaa tuhkaksi. Golem elävöityy lopullisesti, kun tuhkat sirotellaan sen päälle.

Kivigolemien kirja

Tämä kirja sisältää loitsut ies/täyttämys, rajattu toivomus, kaiken muodonmuutos ja hidastus. Lukijan langettajataso katsotaan kolme tasoa normaalia korkeammaksi, kun hän valmistaa kivigolemia. Kirja antaa 3 400 KoP kivigolemin luomista varten.

Vahva estäntä ja kiehdonta; LT 14; Rakennon valmistus, valmistajan langettajatason on oltava 14, taianestokenttä, ies/täyttämys, lamautuksen tunnusmerkki; Markkinahinta 22 000 kr; Valmistushinta 2 500 kr + 3 600 KoP; Paino 5  n.

Lihagolemien kirja

Tämä kirja sisältää loitsut vainajien elävöitys, häränvoima, ies/täyttämys ja rajattu toivomus. Lukijan langettajataso katsotaan yhden tason normaalia korkeammaksi, kun hän valmistaa lihagolemia. Kirja antaa 780 KoP lihagolemin luomista varten.

Keskivahva kiehdonta, mananta [paha] ja muutanta; LT 8; Rakennon valmistus, valmistajan langettajatason on oltava 8, vainajien elävöitys, häränvoima, ies/täyttämys, rajattu toivomus; Markkinahinta 8 000 kr; Valmistushinta 2 050 kr + 944 KoP; Paino 5 n.

Rautagolemien kirja

Tämä kirja sisältää loitsut myrkkypilvi, ies/täyttämys, rajattu toivomus ja kaiken muodonmuutos. Lukijan langettajataso katsotaan neljä tasoa normaalia korkeammaksi, kun hän valmistaa rautagolemia. Kirja antaa 5 600 KoP rautagolemin luomista varten.

Vahva loihdinta, kiehdonta ja muutanta; LT 16; Rakennon valmistus, valmistajan langettajatason on oltava 16, myrkkypilvi, ies/täyttämys, rajattu toivomus, kaiken muodonmuutos; Markkinahinta 35 000 kr; Valmistushinta 3 500 kr + 5 880 KoP; Paino 5 n.

Savigolemien kirja

Tämä kirja sisältää loitsut esineiden elävöitys, jumalyhteys, siunaus ja ylösnousemus. Lukijan langettajataso katsotaan kaksi tasoa normaalia korkeammaksi, kun hän valmistaa savigolemia. Kirja antaa 1 540 KoP savigolemin luomista varten.

Keskivahva loihdinta, näentä, kiehdonta ja muutanta; LT 11; Rakennon valmistus, valmistajan langettajatason on oltava 11, esineiden elävöitys, jumalyhteys, rukous, ylösnousemus; Markkinahinta 12 000 kr; Valmistushinta 2 150 kr + 1 712 KoP; Paino 5 n.

Suurkivigolemien kirja

Tämä kirja sisältää loitsut ies/täyttämys, rajattu toivomus, kaiken muodonmuutos ja hidastus. Lukijan langettajataso katsotaan kolme tasoa normaalia korkeammaksi, kun hän valmistaa suurkivigolemia. Kirja antaa 7 640 KoP suurkivigolemin luomista varten.

Vahva estäntä ja kiehdonta; LT 14; Rakennon valmistus, valmistajan langettajatason on oltava 14, taianestokenttä, ies/täyttämys, lamautuksen tunnusmerkki; Markkinahinta 44 000 kr; Valmistushinta 2 900 kr + 7 872 KoP; Paino 5  n.

Goleminturmaskarabee

Tämän kovakuoriaisen muotoisen rintakorun pitäjä havaitsee kaikki golemit 60 jalan säteellä, joskin havaitseminen vaatii keskittymistä (perustoiminto). Skarabeen pitäjä voi taistella golemeita vastaan asein, aseettomin hyökkäyksin ja kehoasein ikään kuin golemilla ei olisi vauriovähennystä.

Keskivahva näentä; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, taikuuden paljastus, valmistajan on oltava vähintään 10. tasolla; Markkinahinta 2 500 kr.

Haarninvoimahansikkaat

Nämä taisteluhansikkaat on tehty sitkeästä nahasta, ja niiden selkäpuolella on rautanastoja sormien ja rystysten kohdalla. Hansikkaat voimistavat pitäjäänsä; hän saa Voimakkuus-arvoonsa tehostushyvitystä +2. Molempien hansikkaiden on oltava kädessä, jotta niiden taikuus vaikuttaisi.

Heikko muutanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, häränvoima; Markkinahinta 4 000 kr; Paino 4 n.

Haavansulkuriipus

Tämä kirkkaanpunainen kivi on kiinnitetty kultaketjuun. Riipuksen pitäjän tila muuttuu automaattisesti vakaaksi, jos hänen kestopisteensä hupenevat –1:n ja –9:n välille. Riipus kaksinkertaistaa pitäjänsä normaalin paranemisvauhdin, ja sellaiset haavat, jotka ovat tavallisesti parantumattomia, paranevat normaalia vauhtia. Riipus mitätöi verenvuodon aiheuttamat kestopistevauriot (ks. esim. Lepakkoparvi-hirviökuvaus), mutta ei Ruumiinkunto-vaurioita (ks. esim. haavoittava ase).

Keskivahva loihdinta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, terveytys; Markkinahinta 15 000 kr.

Hajautuskäärinliinat

Nämä käärinliinat ovat kallista ja kirjailtua kangasta. Kun niiden sisään asetetaan ruumis, käskysana muuttaa sen tomuksi. Käärinliinojen taikuutta voidaan käyttää vain kerran, minkä jälkeen ne muuttuvat tavallisiksi, joskin arvokkaiksi kangassuikaleiksi.

Vahva muutanta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, hajautus; Markkinahinta 6 600 kr; Paino 10 n.

Haltiasuvun saappaat

Näiden pehmeiden saappaiden pitäjä voi liikkua hiljaa käytännössä missä tahansa ympäristössä, minkä ansiosta hän saa osaamishyvitystä +5 Äänetön liike -testeihinsä.

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, valmistajan on oltava haltia; Markkinahinta 2 500 kr; Paino 1 n.

Haltiasuvun viitta

Tämä himmeänharmaa viitta ei erotu millään tavoin samanvärisistä tavallisista viitoista. Kun se puetaan ylle ja sen huppu vedetään pään yli, se tuottaa kuitenkin pitäjälleen osaamishyvitystä +5 Piiloutuminen-testeihin.

Heikko harhanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, näkymättömyys, valmistajan on oltava haltia; Markkinahinta 2 500 kr; Paino 1 n.

Harhatomu

Tämä epämääräisen näköinen aine muistuttaa liitupölyä tai jauhettua grafiittia. Jos sitä jää tuijottamaan pitemmäksi aikaa, huomaa, että sen väri ja muoto vaihtelevat. Jos harhatomua sirotellaan jonkin olennon päälle, olennosta tulee ikään kuin valeasu-loitsun vaikutuksen alainen; sirottelija päättää ulkomuodosta. Vastentahtoinen kohde saa yrittää Refleksi-laistoa (VA 11) välttyäkseen tomulta. Tomun vaikutus kestää 2 tuntia.

Heikko harhanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, valeasu; Markkinahinta 1 200 kr.

Harhojen kortit

Näitä pergamenttikortteja pidetään yleensä norsunluisessa, nahkaisessa tai puisessa kotelossa. Täydessä pakassa on 34 korttia. Kun pakasta summamutikassa vedetty kortti heitetään maahan, paikalle ilmestyy jotakin olentoa esittävä kattava kuvajainen. Tämä harhakuva on voimassa, kunnes se rauetetaan. Harhaolento voi liikkua enintään 30 jalan päähän paikasta, johon kortti putosi, mutta muutoin se liikkuu ja toimii kuten vastaava oikea olento. Se noudattaa kaikkia kortin vetäjän käskyjä. Kun harhakuva rauetetaan, kortti muuttuu tyhjäksi eikä sitä voida käyttää enää toiste. Jos heitetty kortti nostetaan maasta, harhakuva raukeaa automaattisesti ja välittömästi. Pakan kortit ja niiden luomat harhakuvat on koottu alla olevaan taulukkoon. (Käytä kahta ensimmäistä saraketta, jos haluat havainnollistaa pakan käyttöä tavallisilla pelikorteilla tai tarokkikorteilla.)

Pelikortti

Tarokkikortti

Olento

Herttaässä

IV. Keisari

Punainen lohikäärme

Herttakuningas

Miekkaritari

Miespuolinen ihmistaistelija ja neljä vartijaa

Herttakuningatar

Sauvakuningatar

Naispuolinen ihmisvelho

Herttasotamies

Sauvakuningas

Miespuolinen ihmisdruidi

Herttakymppi

VII. Vaunut

Pilvijättiläinen

Herttayhdeksikkö

Sauvahovipoika

Jatuli

Herttakahdeksikko   

Maljaässä

Ohtohiisi

Herttakakkonen

Sauvaviitonen

Hiisi

Ruutuässä

III. Keisarinna

Glabrezu (demoni)

Ruutukuningas

Maljakakkonen

Miespuolinen haltiavelho ja naispuolinen oppilas

Ruutukuningatar

Miekkakuningatar

Naispuolinen puolihaltiasamooja

Ruutusotamies

XIV. Kohtuus

Harpyia

Ruutukymppi

Sauvaseitsikko

Miespuolinen puoliörkkibarbaari

Ruutuyhdeksikkö

Kolikkonelonen

Haarnimaagi

Ruutukahdeksikko

Kolikkoässä

Halli

Ruutukakkonen

Kolikkokuutonen

Kuontolainen

Pataässä

II. Ylipapitar

Kalmomaagi

Patakuningas

Sauvakolmonen

Kolme miespuolista ihmispappia

Patakuningatar

Maljanelonen

Medusa

Patasotamies

Kolikkoritari

Miespuolinen kääpiöpaladiini

Patakymppi

Miekkaseitsikko

Kuurajättiläinen

Patayhdeksikkö

Miekkakolmonen

Peikko

Patakahdeksikko

Miekkaässä

Isohiisi

Patakakkonen

Miekkaviitonen

Hiisi

Ristiässä

VIII. Voima

Rautagolem

Ristikuningas

Kolikkohovipoika

Kolme miespuolista puolituisrosvoa

Ristikuningatar

Maljakymppi

Joukko piksejä

Ristisotamies

Kolikkoyhdeksikkö   

Naispuolinen puolihaltiabardi

Ristikymppi

Sauvayhdeksikkö

Mäkijättiläinen

Ristiyhdeksikkö

Miekkakuningas

Haarni

Ristikahdeksikko

Sauvaässä

Örkki

Ristikakkonen

Maljaviitonen

Kuontolainen

Jokeri

Kolikkokakkonen

Harhakuva pakan omistajasta

Jokeri

Sauvakakkonen

Harhakuva pakan omistajasta (sukupuoltaan vaihtaneena)   

Arpomalla tuotettu pakka on yleensä täydellinen (n% 11–100), mutta siitä voi myös puuttua 1n20 korttia (01–10). Jos kortteja puuttuu, laske pakan hintaa samassa suhteessa.

Heikko harhanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, kattava kuvajainen; Markkinahinta 8 100 kr; Paino ½ n.

Hiivintäeliksiiri

Tämä neste antaa juojalleen kyvyn kävellä hiljaa ja vaimentaa ääniä ympärillään, minkä ansiosta hän saa 1 tunniksi osaamishyvitystä +10 Äänetön liike -testeihinsä.

Heikko harhanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, hiljaisuus; Markkinahinta 250 kr.

Hopeahohde

Tätä ainetta voidaan sivellä aseeseen perustoimintona. Se antaa aseelle 1 tunniksi alkemistinhopean ominaisuudet ja häivyttää kaikki aseen muiden mahdollisten erikoisaineiden ominaisuudet. Yhdestä pullosta riittää ainetta yhteen lähitaisteluaseeseen tai 20 ammukseen.

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus; Markkinahinta 250 kr.

Hyvyyden/pahuuden torvi

Tämä pasuuna mukautuu omistajaansa ja tuottaa hänen hengenlaadustaan riippuen joko hyviä tai pahoja vaikutuksia. Jos omistaja ei ole hyvä eikä paha, torvella ei ole lainkaan voimia. Jos hän on hyvä, torveen puhaltaminen luo taikapiirin pahuutta vastaan. Jos hän on paha, torveen puhaltaminen luo taikapiirin hyvyyttä vastaan. Kummassakin tapauksessa vaikutus kestää 1 tunnin. Torveen voidaan puhaltaa kerran päivässä.

Heikko estäntä; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, taikapiiri hyvyyttä vastaan, taikapiiri pahuutta vastaan; Markkinahinta 6 500 kr; Paino 1 n.

Häirintäkello

Tätä kelloa voidaan lyödä kerran 10 minuutissa, ja sen kaikuva ääni kuuluu 3 täyttä minuuttia.

Niin kauan kuin kellon ääni kuuluu, mitään puheosatekijän vaativaa loitsua ei voida langettaa 30 jalan säteellä kellosta, ellei langettaja onnistu Keskittyminen-testissä (VA 15 + loitsun taso).

Keskivahva lietsonta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, huuto; Markkinahinta 16 800 kr; Paino 1 n.

Häivytystomu

Tämä tomu näyttää aivan paljastustomulta ja on yleensä pakattu samalla tavoin. Tomun kanssa kosketuksiin joutuva olento tai esine muuttuu näkymättömäksi (kuten väkevä näkymättömyys -loitsussa). Tomun peittämää kohdetta ei voida havaita normaalinäöllä, eivätkä sellaiset taikakeinotkaan kuin näkymättömän näentä ja näkyväksiteko tehoa siihen. Häivytystomun näkymättömäksi muuttama olento tai esine voidaan kuitenkin paljastaa paljastustomulla. Se voidaan havaita myös muista syistä, esimerkiksi äänen tai hajun perusteella.

Tomun aikaansaama väkevä näkymättömyys kestää 2n6 kierrosta. Näkymätön olento ei tiedä, milloin kestoaika päättyy.

Keskivahva harhanta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, väkevä näkymättömyys; Markkinahinta 3 500 kr.

Hälytyskivi

Kun tälle kivikuutiolle lausutaan käskysana, se voidaan kiinnittää mihin tahansa esineeseen. Jos esinettä koskettaa tämän jälkeen joku, joka ei ensin lausu samaa käskysanaa, kivestä kuuluu 1 tunnin ajan korviasärkevää kirkunaa, joka kantaa neljännesvirstan päähän (sikäli kuin välissä ei ole esteitä).

Heikko estäntä; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, hälytys; Markkinahinta 2 700 kr; Paino 2 n.

Hämähäkkitossut

Kun näitä tossuja pidetään jalassa, niiden avulla voidaan liikkua pystysuorilla pinnoilla ja jopa katossa siten, että pitäjän kädet jäävät vapaiksi. Pitäjän nopeus on 20 jalkaa. Tossuista ei ole hyötyä erittäin liukkailla alustoilla, kuten jäisillä, öljytyillä tai rasvatuilla seinillä. Tossuja voidaan käyttää yhteensä 10 minuuttia päivää kohden, ja tämä aika voidaan jakaa siten kuin pitäjä haluaa.

Heikko muutanta; LT 4; Ihme-esineiden valmistus, hämähäkkikosketus; Markkinahinta 4 800 kr; Paino ½ n.

Hävityksen torvi

Tämä torvi näyttää tavalliselta pasuunalta. Sitä voidaan soittaa kuten tavallista torvea, mutta jos sitä soitetaan käskysanan lausumisen jälkeen, se tuottaa 5n6 pistettä äänivaurioita kaikille olennoille 40 jalan keilassa ja kuurouttaa ne 2n6 kierrokseksi (VA 16:n Sitkeys-laisto puolittaa vauriot ja mitätöi kuuroutusvaikutuksen). Kristalliesineet ja -olennot kärsivät 7n6 pistettä äänivaurioita, eivätkä ne saa laistoa elleivät ne ole jonkun toisen olennon kädessä, yllä tai kantamuksissa (tällöin Tahto VA 16 mitätöi).

Jos hävityksen torven taikavaikutusta käytetään useammin kuin kerran päivässä, on jokaisesta ylimääräisestä käyttökerrasta 20 %:lla kasvava mahdollisuus, että torvi räjähtää ja tuottaa soittajalleen 10n6 pistettä vaurioita.

Keskivahva lietsonta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, huuto; Markkinahinta 20 000 kr; Paino 1 n.

Hävityksen torvi, voimallinen

Tämä soitin toimii muutoin kuten hävityksen torvi, mutta se tuottaa 10n6 pistettä äänivaurioita, lamauttaa olennot 1 kierrokseksi ja kuurouttaa ne 4n6 kierrokseksi (VA 19:n Sitkeys-laisto puolittaa vauriot ja mitätöi lamautuksen ja kuuroutuksen). Kristalliesineet ja -olennot kärsivät 16n6 pistettä äänivaurioita siten kuin hävityksen torven kuvauksessa kerrotaan. Myös voimallisella hävityksen torvella on jokaisesta ylimääräisestä käyttökerrasta 20 %:lla kasvava mahdollisuus räjähtää.

Vahva lietsonta; LT 16; Ihme-esineiden valmistus, väkevä huuto; Markkinahinta 70 000 kr; Paino 1 n.

Hävityspanta, vähäinen

Tämä koruton kultainen otsapanta voi singota käskettäessä polttavan valon (3n8 pistettä vaurioita) kerran päivässä.

Heikko lietsonta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, polttava valo; Markkinahinta 6 480 kr.

Hävityspanta, voimallinen

Tämä runsaasti koristeltu kultainen otsapanta voi singota käskettäessä polttavan valon (5n8 pistettä vaurioita, enimmäistetty 40 pisteeksi) kerran päivässä.

Vahva lietsonta; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, Loitsun enimmäistys, polttava valo; Markkinahinta 23 760 kr.

Ifriittipullo

Tämä pullo on yleensä messinkiä tai pronssia, ja siinä on erikoissinetein suljettu lyijykorkki. Pullosta kohoaa usein ohut savujuova. Se voidaan avata kerran päivässä; kun se avataan, sen sisälle vangittu ifriitti syöksähtää silmänräpäyksessä esiin. On 10 %:n mahdollisuus (n% 01–10), että ifriitti on tullut hulluksi ja hyökkää välittömästi vapauduttuaan. On myös 10 %:n mahdollisuus (91–100), että ifriitti suo kolme toivomusta. Kummassakin tapauksessa ifriitti katoaa toimintansa jälkeen ikuisiksi ajoiksi. Lopuissa 80 %:ssa tapauksista (11–90) pullon asukki palvelee vapauttajaansa uskollisesti enintään 10 minuuttia päivässä (tai kunnes ifriitti saa surmansa) ja noudattaa tämän kaikkia käskyjä. Palveluksensa jälkeen ifriitti palaa pulloon. Arvo sen käyttäytyminen aina pulloa avattaessa.

Vahva loihdinta; LT 14; Ihme-esineiden valmistus, hirviön esiinloihdinta VII; Markkinahinta 145 000 kr; Paino 1 n.

Ikisavupullo

Tämä metalliastia on ulkomuodoltaan täysin samanlainen kuin ifriittipullo, mutta siitä tupruaa pelkkää savua. Kun pullon korkki avataan, savu peittää 1 kierroksessa kaiken näkyvyyden 50 jalan leviämältä. Jos korkki jätetään auki, savua tupruaa 10 jalkaa kierrosta kohden, kunnes se peittää säteeltään 100 jalan alueen. Tämä alue pysyy savun peitossa, kunnes ikisavupullon korkki suljetaan.

Pullo on sinetöitävä uudelleen käskysanalla, minkä jälkeen savu hälvenee normaalisti. Kohtalainen tuuli (11+ v/t) hälventää savun 4 kierroksessa ja navakka tuuli (21+ v/t) 1 kierroksessa.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, tulitehoste; Markkinahinta 5 400 kr; Paino 1 n.

Iljannesalva

Tämä aine tuottaa osaamishyvitystä +20 kaikkiin Kahlekuninkuus-testeihin, joten sillä siveltyä hahmoa on lähes mahdoton saada painiin, köyttää tai kahlita. Seitit (taikakeinoin tuotetut tai tavalliset) ja muut vastaavat esteet eivät vaikuta siveltyyn hahmoon, kuten eivät myöskään taikaköydet tai vastaavat siteet. Jos salvaa levitetään lattialle tai portaille, käsitelty alue käyttäytyy niin kuin siihen olisi langetettu pitkäkestoinen rasvaus-loitsu. Salva haihtuu itsekseen 8 tunnissa, mutta se voidaan myös pyyhkiä pois millä tahansa alkoholiliuoksella (jopa viinillä).

Iljannesalvaa tarvitaan kuningasliimaa (ks. alla) sisältävän pullon sisäpinnalle.

Heikko loihdinta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, rasvaus; Markkinahinta 1 000 kr.

Ilmaelementaalien suitsutusastia

Tämä 6 tuuman levyinen ja 1 tuuman korkuinen kultaesine muistuttaa temppelien suitsutusastioita. Kun se täytetään suitsukkeella ja sytytetään ja sen äärellä lausutaan oikeat sanat, se loihtii esiin Ison ilmaelementaalin. Esiinloihdintasanojen lausuminen kestää 1 täyden kierroksen. Astia toimii kaikin tavoin kuten hirviön esiinloihdinta VI -loitsu. Jos astiassa poltetaan mietiskelysuitsuketta, esiinloihdittava ilmaelementaali on ilmaelementaalivanhin (niin kuin se olisi langetettu hirviön esiinloihdinta IX:llä). Astian avulla voidaan loihtia esiin vain yksi elementaali kerrallaan. Uusi elementaali vaatii uuden suitsukepalasen, jota ei voida sytyttää ennen kuin edellinen elementaali katoaa (rauetetaan, pyörretään tai surmataan).

Vahva loihdinta; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, hirviön esiinloihdinta VI, hirviön esiinloihdinta IX; Markkinahinta 100 000 kr; Paino 1 n.

Ilmapullo

Tämä esine näyttää tavalliselta korkilliselta lasipullolta, mutta kun se viedään ilmattomaan ympäristöön, se täyttyy yhä uudestaan ilmalla. Niinpä hahmo voi hengittää pullon avulla, ja sitä voidaan myös kierrättää hahmolta toiselle. Ilman hengittäminen pullosta on perustoiminto, mutta sen jälkeen hahmo voi toimia vapaasti niin pitkään kuin pystyy pidättämään hengitystään.

Keskivahva muutanta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, vedessähengitys; Markkinahinta 7 250 kr; Paino 2 n.

Ioun-kivi

Näiden tauotta ilmassa leijuvien kivikiteiden on oltava 3 jalan säteellä omistajastaan, jotta niistä olisi hyötyä. Kun hahmo saa tällaisen kiven haltuunsa, hänen on ensin pideltävä sitä kädessään ja sitten päästettävä siitä irti, minkä jälkeen se alkaa kiertää hänen päätään 1n3 jalan etäisyydellä. Jotta kiven saisi erotettua omistajastaan, se on siepattava käteen tai haaviin. Kiven omistaja voi halutessaan tarttua kiveen ja panna sen talteen (esimerkiksi mennessään yöpuulle), mutta hän menettää kiven tuottamat hyödyt siksi aikaa, kun se ei kierrä häntä. Ioun-kivien PL on 24, niillä on 10 kestopistettä, ja niiden lujuus on 5.

Väri

Muoto

Vaikutus

Markkinahinta   

Kirkas

Sukkula

Pitää olennon hengissä ruoatta ja vedettä

4 000 kr

Roosanvärinen

Prisma

Ennaltanäkemishyvitystä +1 panssariluokkaan   

5 000 kr

Syvänpunainen

Pallo

Tehostushyvitystä +2 Ketteryyteen

8 000 kr

Hohtavan sininen

Pallo

Tehostushyvitystä +2 Viisauteen

8 000 kr

Vaaleansininen

Suunnikassärmiö

Tehostushyvitystä +2 Voimakkuuteen

8 000 kr

Vaaleanpunainen

Suunnikassärmiö   

Tehostushyvitystä +2 Ruumiinkuntoon

8 000 kr

Vaaleanpunainen ja vihreä   

Pallo

Tehostushyvitystä +2 Karismaan

8 000 kr

Tulipunainen ja sininen

Pallo

Tehostushyvitystä +2 Älykkyyteen

8 000 kr

Tummansininen

Suunnikassärmiö

Valppaus (vastaa samannimistä valttia)

10 000 kr

Purppurainen

Prisma

Varaa kolmen tason edestä loitsuja kuten vähäinen loitsunvaraussormus

36 000 kr

Sateenkaarenhohtoinen

Sukkula

Pitää olennon hengissä ilmattomassa tilassa

18 000 kr

Vaaleanvioletti

Ellipsoidi

Imee itseensä enintään 4. tason loitsuja1

20 000 kr

Helmenvalkea

Sukkula

Uudentaa 1 pisteen verran vaurioita tunnissa

20 000 kr

Vaaleanvihreä

Prisma

Osaamishyvitystä +1 hyökkäysheittoihin,         
laistoihin, taitotesteihin ja kykytesteihin

30 000 kr

Oranssi

Prisma

Langettajatasoon +1

30 000 kr

Violetti ja vihreä

Ellipsoidi

Imee itseensä enintään 8. tason loitsuja2

40 000 kr

  1. Kun kivi on imenyt itseensä 20 loitsutasoa, se palaa loppuun ja muuttuu sameanharmaaksi ja pysyvästi hyödyttömäksi.

  2. Kun kivi on imenyt itseensä 50 loitsutasoa, se palaa loppuun ja muuttuu sameanharmaaksi ja pysyvästi hyödyttömäksi.

Helmenvalkean ioun-kiven uudennus toimii samalla periaatteella kuin uudennussormus, joskin hahmolta parantuu vain 1 pisteen verran vaurioita tunnissa eikä 1 pisteen verran vaurioita tunnissa tasoa kohden. (Kivi parantaa vaurioita vain silloin, kun se kiertää hahmoa.)

Vaaleanvioletti sekä violetti ja vihreä kivi toimivat muutoin kuten haltuunottovaltikka, mutta loitsun haltuunotto vaatii valmistellun toiminnon eikä näitä kiviä voida käyttää loitsujen langettamiseen.

Purppuraiseen kiveen varattujen loitsujen on oltava jonkun loitsijan sinne panemia, mutta niitä voi käyttää kuka tahansa (ks. vähäinen loitsunvaraussormus).

Keskivahva (vaihtelee); LT 12; Ihme-esineiden valmistus, valmistajan on oltava 12. tasolla.

Jäljettömyystomu

Tämä tavallisennäköinen tomu on todellisuudessa taikajauhetta, joka voi peittää omistajansa ja tämän seuralaisten jäljet. Kun tomua heitetään kourallinen ilmaan, enintään 100 neliöjalan lattia-ala muuttuu pölyiseksi, likaiseksi ja hämähäkinseittien peittämäksi niin kuin sitä ei olisi käyttänyt kukaan vuosikymmeneen.

Kun kourallinen pölyä sirotellaan jälkien päälle, sillä voidaan häivyttää enintään kahdentoista miehen ja hevosen jäljet 250 jalan matkalta. Tomun vaikutus on silmänräpäyksellinen, eikä tomun käytöstä jää mitään viipyilevää taikuusauraa. Kun tomun vaikutuksen alaisella alueella suoritetaan Eränkäynti-testejä saaliin jäljittämiseksi, testin vaikeusaste kohoaa normaalista 20:llä.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, jäljetön kulku; Markkinahinta 250 kr.

Jättiläisvoimien vyö

Tämä leveä vyö on tehty paksusta nahasta, ja siinä on rautaniittejä. Vyö tuottaa pitäjänsä Voimakkuus-arvoon tehostushyvitystä +4 tai +6.

Keskivahva muutanta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, häränvoima; Markkinahinta 16 000 kr (+4), 36 000 kr (+6); paino 1 n.

Kaaostimantti

Tämä hohteleva hiomaton jalokivi on osapuilleen ihmisen nyrkin kokoinen. Se antaa haltijalleen seuraavat voimat:

Kutakin voimaa voidaan käyttää 1n4 kertaa päivässä. Määrä arvotaan kullekin voimalle erikseen, eikä hahmo saa tietää arvonnan tulosta.

Jos joku muu kuin kaoottinen hahmo ottaa kaaostimantin haltuunsa, hän saa yhden negatiivisen tason. Tämä taso ei koskaan aiheuta todellista tasonmenetystä, mutta se on voimassa niin kauan kuin timantti on hahmon hallussa, eikä sitä voida kumota millään tavoin (ei edes kunnonpalautus-loitsulla).

Vahva (vaihtelee); LT 19; Ihme-esineiden valmistus, kaaosviitta, taikapiiri lakia vastaan, vähäinen sekavoitus, kaaossana, valmistajan on oltava kaoottinen; Markkinahinta 160 000 kr; Paino 1 n.

Kallonaamio

Tämä norsunluinen naamio on veistetty ihmisen pääkallon näköiseksi. Naamion pitäjä voi lähettää sen kerran päivässä lentoon, kunhan se on ollut hänen kasvoillaan vähintään 1 tunnin. Se lentää enintään 50 jalan päähän pitäjästä ja hyökkää sille osoitetun kohteen kimppuun. Naamio suorittaa kohdetta vastaan kosketushyökkäyksen, johon lasketaan pitäjän perushyökkäyshyvitys. Jos hyökkäys osuu, kohteen on onnistuttava Sitkeys-laistossa (VA 20) tai hän saa surmansa niin kuin häneen olisi langetettu kuolemansormi-loitsu. Jos kohde onnistuu laistoheitossaan, hän saa silti 3n6+13 pistettä vaurioita. Osuupa hyökkäys tai ei, naamio lentää sen jälkeen takaisin käyttäjänsä luo. Naamion PL on 16, sillä on 10 kestopistettä, ja sen lujuus on 6.

Vahva mananta ja muutanta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys, kuolemansormi, lento; Markkinahinta 22 000 kr; Paino 3 n.

Kannettava reikä

Kannettava reikä on ympyränmuotoinen kangaskappale, joka on kudottu häilyhämähäkin seiteistä, eetterisäikeistä ja tähtien valonsäteistä. Auki levitettynä kannettavan reiän läpimitta on 6 jalkaa, mutta se on mahdollista taitella nenäliinan kokoiseksi. Kun se levitetään mille tahansa pinnalle, se muodostaa 10 jalan syvyisen ulottuvuuden­ulkoisen tilan. Se voidaan poimia mukaan tarttumalla tilan pohjaan tai kankaan reunoihin ja käärimällä se sitten kokoon. Tällöin reiän sisäänkäynti katoaa mutta kaikki reiässä ollut jää sen sisälle.

Reikään kulkeutuu ilmaa vain silloin, kun se on levitettynä auki. Jos se kääritään kokoon, sen sisällä riittää ilmaa yhdelle Keskikokoiselle tai kahdelle Pienelle olennolle 10 minuutiksi. Kangaskappaleen paino ei muutu, vaikka reiän sisällä olisi jotakin. Jos kannettavan reiän muodostamaan ulottuvuudenulkoiseen tilaan pannaan pohjaton säkki, tilaan repeää Astraalisfääriin johtava aukko. Sekä säkki että reikä imeytyvät aukkoon ja katoavat ikiajoiksi. Jos puolestaan kannettava reikä pannaan pohjattomaan säkkiin, Astraalisfääriin avautuu portti, josta sekä reikä, säkki että kaikki olennot 10 jalan säteellä imeytyvät sisään. Samalla reikä ja säkki tuhoutuvat.

Keskivahva loihdinta; LT 12; Ihme-esineiden valmistus, sfäärinvaihto; Markkinahinta 20 000 kr.

Karismaviitta

Tässä kevyessä ja muodinmukaisessa viitassa on koristeellinen hopeareunus. Viitta tuottaa haltijansa Karisma-arvoon tehostushyvitystä +2, +4 tai +6.

Keskivahva muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, kotkanloisto; Markkinahinta 4 000 kr (+2), 16 000 kr (+4), 36 000 kr (+6); Paino 2 n.

Kaukosiirtokypärä

Tämän kypärän pitäjä voi kaukosiirtyä kolme kertaa päivässä aivan kuin hän olisi langettanut kaukosiirto-loitsun.

Keskivahva loihdinta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, kaukosiirto; Markkinahinta 73 500 kr; Paino 3 n.

Kaukosiirtosaappaat

Näiden jalkineiden pitäjä voi kaukosiirtyä kolme kertaa päivässä aivan kuin hän olisi langettanut kaukosiirto-loitsun.

Keskivahva loihdinta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, kaukosiirto; Markkinahinta 49 000 kr; Paino 3 n.

Keijuntasaappaat

Kun näiden nahkasaappaiden pitäjä lausuu käskysanan, hän voi keijua niin kuin hän olisi langettanut itseensä keijunnan.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, keijunta; Markkinahinta 7 500 kr; Paino 1 n.

Keisariliuotin

Tämä on ainoa aine, joka pystyy liuottamaan kuningasliimaa ja takerrutuspusseja. Liuottimen siveleminen on perustoiminto.

Vahva muutanta; LT 20; Ihme-esineiden valmistus, hajautus; Markkinahinta 50 kr.

Ketteryyshansikkaat

Nämä ohuet nahkahansikkaat ovat hyvin taipuisat, ja niiden avulla on mahdollista työskennellä tarkasti. Ne tuottavat pitäjänsä Ketteryys-arvoon tehostushyvitystä +2, +4 tai +6. Molempien hansikkaiden on oltava kädessä ennen kuin niiden taikuus vaikuttaa.

Keskivahva muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, kissannotkeus; Markkinahinta 4 000 kr (+2), 16 000 kr (+4), 36 000 kr (+6).

Kielten ja taianluvun kypärä

Tämän tavallisennäköisen kypärän pitäjä ymmärtää minkä tahansa olennon puhetta ja voi lukea millä tahansa kielellä laadittuja kirjoituksia, myös taikakirjoitusta. Lisäksi hän saa osaamishyvitystä +5 Kirjoituksen tulkinta -testeihinsä, kun hän yrittää ymmärtää vaillinaisia, muinaisaikaisia tai outoja kirjoituksia. Huomaa, että taikakirjoituksen ymmärtäminen ei välttämättä tarkoita, että hahmo voisi käyttää sillä kirjoitettua loitsua.

Heikko näentä; LT 4; Ihme-esineiden valmistus, kieltenymmärrys, taianluku; Markkinahinta 5 200 kr; Paino 3 n.

Kiipeilijän ja uimarin hanskat

Nämä ohuet tavallisennäköiset hansikkaat tuottavat osaamishyvitystä +5 Uinti- ja Kiipeily-testeihin. Molempien hansikkaiden on oltava kädessä, jotta niiden taikuus vaikuttaisi.

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, häränvoima, kissannotkeus; Markkinahinta 6 250 kr.

Kiipeilijänköysi

Kiipeilijänköysi on 60 jalkaa pitkä, ja vaikka se ei ole taikasauvaa paksumpi, se kestää silti 3 000 naulan painon. Voit käskeä sen kiemurrella eteenpäin, ylöspäin, alaspäin tai mihin tahansa muuhun suuntaan 10 jalkaa kierroksessa ja tarttumaan lujasti sinne, mihin haluat. Voit myös käskeä sen irrottautua kohteestaan ja kiemurrella takaisin.

Kiipeilijänköysi voidaan käskeä menemään solmuille, jolloin köyteen ilmaantuu 1 jalan välein suuria solmuja, tai avaamaan solmunsa. Solmut lyhentävät köyden 50 jalan pituiseksi, mutta ne myös madaltavat köyden avulla suoritettujen Kiipeily-testien vaikeusastetta 10:llä. Köyden toisesta päästä on pideltävä kiinni, kun sen taikuus otetaan käyttöön.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, köyden elävöitys; Markkinahinta 3 000 kr; Paino 3 n.

Kiiresaappaat

Näiden saappaiden pitäjä voi lyödä vapaatoimintona kantapäänsä yhteen ja toimia sen jälkeen enintään 10 kierrosta päivässä niin kuin hän olisi nopeutus-loitsun vaikutuksen alainen. Nopeutus-vaikutuksen kestoajan ei tarvitse kulua perättäisillä kierroksilla.

Keskivahva muutanta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, nopeutus; Markkinahinta 12 000 kr; Paino 1 n.

Kiitoratsun hevosenkengät

Näitä rautaisia kenkiä valmistetaan aina neljän sarja kuten tavallisiakin hevosenkenkiä. Kun ne kiinnitetään eläimen kavioihin, ne lisäävät sen perusnopeutta maalla 30 jalalla (tämä katsotaan tehostushyvitykseksi). Kuten muutkin nopeutta kasvattavat vaikutukset, tämä vaikuttaa Loikkaus-taidon käyttöön. Kaikkien neljän kengän on oltava kiinnitettyinä saman eläimen kavioihin, jotta taikuus vaikuttaisi.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, nopeutus; Markkinahinta 3 000 kr; Paino 12 n (neljän sarja).

Kirkkaan järjen kirja

Tämä painava teos sisältää neuvoja, joiden avulla lukija voi kehittää muistiaan ja päättelykykyään, mutta sen sanoihin on kietoutunut myös voimakas taikavaikutus. Tämän kirjan lukeminen – joka kestää yhteensä 48 tuntia vähintään kuudelle päivälle jaettuna – tuottaa lukijan Älykkyys-arvoon sisäsyntyishyvitystä +1:stä +5:een (hyvityksen määrä riippuu kirjan tyypistä). Kun kirja on luettu, taikuus katoaa sen sivuilta ja se muuttuu tavalliseksi niteeksi. Koska kirkkaan järjen kirja tuottaa sisäsyntyishyvitystä, lukija saa sen ansiosta lisätaitopisteitä tasolta toiselle noustessaan.

Vahva lietsonta (jos on käytetty ihmettä); LT 17; Ihme-esineiden valmistus, ihme tai toivomus; Markkinahinta 27 500 kr (+1), 55 000 kr (+2), 82 500 kr (+3), 110 000 kr (+4), 137 500 kr (+5); Valmistushinta 1 250 kr + 5 100 KoP (+1), 2 500 kr + 10 200 KoP (+2), 3 750 kr + 15 300 KoP (+3), 5 000 kr + 20 400 KoP (+4), 6 250 kr + 25 500 KoP (+5); Paino 5 n.

Kirkkauden kivi

Tämä kristallikide on pitkä ja rosopintainen särmiö. Sen voi käskeä lähettämään kolmenlaista valoa.

Käyttämättömässä kirkkauden kivessä on 50 latausta. Kun kaikki lataukset on käytetty, kivi muuttuu taikuudettomaksi.

Heikko lietsonta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, päivänvalo; Markkinahinta 13 000 kr.

Kivettävät silmät

Nämä linssit on valmistettu erikoiskristallista, ja ne sopivat tarkasti pitäjänsä silmien päälle. Niiden avulla hän voi käyttää kivettävää tuijotushyökkäystä (Sitkeys VA 19 mitätöi) 10 kierroksella päivässä. Molempien linssien on oltava silmillä, jotta niiden taikuus vaikuttaisi.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, liha kiveksi; Markkinahinta 98 000 kr.

Kivihevonen

Tämä esine näyttää karkeatekoiselta, luonnollista kokoa olevalta hevospatsaalta, joka on veistetty jostakin kovasta kivestä. Kun käskysana lausutaan, kivipatsas herää eloon ja voi sen jälkeen kantaa taakkoja ja jopa hyökätä kuten samantyyppinen oikea hevonen.

Kivihevonen voi kantaa väsymättä 1 000 naulan taakan, eikä se tarvitse koskaan lepoa tai ruokaa. Sille tuotetut vauriot voidaan korjata siten, että se muutetaan kivi lihaksi -loitsulla normaaliksi hevoseksi ja parannetaan sitten tavalliseen tapaan. Kun se on parantunut täysin, se palaa automaattisesti kivimuotoonsa. Kivimuodossa ollessaan sitä voidaan parantaa jalokivillä – aina kun sille syötetään 50 kr:n arvosta jalokiviä, siltä paranee 1 pisteen verran vaurioita.

Kivihevosia on kahdenlaisia:

Laukkaratsu

Tällä esineellä on samat pelitekniset tiedot kuin raskaalla hevosella, ja lisäksi sillä on lujuutta 10.

Sotaratsu

Tällä esineellä on samat pelitekniset tiedot kuin raskaalla sotahevosella, ja lisäksi sillä on lujuutta 10.

Vahva muutanta; LT 14; Ihme-esineiden valmistus, liha kiveksi, esineiden elävöitys; Markkinahinta 10 000 kr (laukkaratsu) tai 14 800 kr (sotaratsu); Paino 6 000 n.

Kivisalva

Tällä salvalla on kaksi käyttötarkoitusta. Jos sitä sivellään yksi unssi kivettyneeseen olentoon, se palauttaa olennon lihaksi kuten kivi lihaksi -loitsu. Jos sitä sivellään yksi unssi kivettymättömään olentoon, se suojaa tätä kuten kivinahka-loitsu.

Vahva estäntä ja muutanta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, liha kiveksi, kivinahka; Markkinahinta 4 000 kr/unssi.

Kotkansilmät

Nämä linssit on valmistettu erikoiskristallista, ja ne sopivat tarkasti pitäjänsä silmien päälle. Linssit tuottavat osaamishyvitystä +5 Havainnointi-testeihin. Jos hahmo pitää vain toista linssiä, häntä alkaa huimata ja hän on käytännössä lamaantunut 1 kierroksen ajan. Tämän jälkeen hän voi käyttää yhtä linssiä lamaantumatta niin kauan kuin hän pitää toisen silmänsä peitettynä. Hän voi toki ottaa linssin milloin tahansa pois, minkä jälkeen hän näkee normaalisti, tai panna paikoilleen toisenkin linssin, jolloin huimauksen vaaraa ei ole.

Heikko näentä; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, selväkuulo/selvänäkö; Markkinahinta 2 500 kr.

Kristallipallo

Läpimitaltaan 6-tuumainen kristallipallo on kaikkein yleisin kaukotarkkailuväline. Palloon katsoja voi nähdä käytännössä miten kauas tahansa, myös toisiin olevaisuuden sfääreihin, aivan kuin hän olisi langettanut kaukotarkkailu-loitsun (Tahto VA 16 mitätöi).

Kristallipallolla saattaa olla myös ylimääräisiä voimia, joita voidaan käyttää tarkkailtavaan kohteeseen.

Kristallipallon tyyppi

Markkinahinta

Kristallipallo

42 000 kr

Kristallipallo, jossa on näkymättömän näentä

50 000 kr

Kristallipallo, jossa on ajatusten paljastus
(Tahto VA 13 mitätöi)

51 000 kr

Kristallipallo, jossa on ajatuksensiirto1

70 000 kr

Kristallipallo, jossa on tosinäkö

80 000 kr

  1. Katsoja voi viestiä pallossa näkyvän olennon kanssa ajatusten voimalla. Katsoja voi myös yrittää tällaiseen olentoon kerran päivässä salaisvaikutusta (vastaa samannimistä loitsua, Tahto VA 14 mitätöi).

Keskivahva näentä; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, kaukotarkkailu (ja mahdolliset esineeseen lisättävät muut loitsut); Paino 7 n.

Kuivuustomu

Tällä tomulla on monia käyttötarkoituksia. Jos tomua heitetään veteen, enintään 100 gallonin vesimäärä katoaa silmänräpäyksessä ja tomu kerääntyy marmorikuulan kokoiseksi palloksi, joka kelluu tai lojuu siinä mihin se heitettiin. Jos tämä pallo paiskataan maahan, se särkyy ja vapauttaa hävittämänsä määrän vettä. Tomu vaikuttaa vain veteen (joka voi olla makeaa, suolaista tai emäksistä), ei koskaan muihin nesteisiin.

Jos tomua käytetään vesi-alatyyppiin kuuluvaa elementaalia vastaan, olennon on onnistuttava Sitkeys-laistossa (VA 18) tai se tuhoutuu. Jos laistoheitto onnistuu, tomu vain tuottaa olennolle 5n6 pistettä vaurioita.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, veden hallinta; Markkinahinta 850 kr.

Kuningasliima

Tämä vaaleankeltainen aine on sitkeää ja sakeaa. Ominaisuuksiensa vuoksi sitä voidaan säilyttää vain pullossa, jonka sisäpintaan on sivelty 1 unssi iljannesalvaa. Aina kun liimaa kaadetaan pullosta, sisäpintaan on siveltävä 1 kierroksen kuluessa uusi kerros iljannesalvaa tai jäljelle jäävä liima tarttuu pulloon. Löydettäessä pullollinen sisältää 1–7 unssia kuningasliimaa (1n8–1, vähintään 1); kahdeksas unssi pullon tilavuudesta on iljannesalvaa. Yksi unssi liimaa riittää 1 neliöjalan alueelle ja voi liittää pysyvästi yhteen käytännössä mitä tahansa aineita. Liiman kuivuminen kestää 1 kierroksen. Jos esineet vedetään toisistaan irti (perustoimintona) ennen kuin tämä aika on kulunut, kyseinen liima-annos menettää tarttumakykynsä ja muuttuu käyttökelvottomaksi. Jos liiman annetaan kuivua, esineitä ei saada enää toisistaan irti, ellei liitoskohtaan sivellä keisariliuotinta (joka liuottaa kuningasliiman).

Vahva muutanta; LT 20; Ihme-esineiden valmistus, ehjäksiteko; Markkinahinta 2 400 kr/unssi.

Kunnian käsi

Tämä muumioitunut ihmiskäsi roikkuu nahkanyöristä pitäjänsä kaulassa (ja vie saman kehopaikan kuin mikä tahansa taikakaulakoru). Jos yhteen sen sormista pujotetaan mikä tahansa taikasormus, pitäjä hyötyy sormuksesta niin kuin se olisi hänen omassa sormessaan, mutta se ei verota hänen kahden sormuksen kiintiötään. Kunnian kädessä voi olla vain yksi sormus kerrallaan. Ilman sormustakin se antaa pitäjälleen kyvyn käyttää päivänvalo- ja näkymättömän näentä -loitsuja kerran päivässä.

Heikko (vaihtelee); LT 5; Ihme-esineiden valmistus, vainajien elävöitys, päivänvalo, näkymättömän näentä; Markkinahinta 8 000 kr; Paino 2 n.

Kätkentäamuletti

Tämä hopeinen amuletti suojaa pitäjäänsä kaukotarkkailulta ja taikapaikannukselta aivan kuten paljastussuoja-loitsu. Jos pitäjää vastaan yritetään näentäloitsua, loitsun langettajan on onnistuttava langettajatasotestissä (1n20 + langettajataso), jonka vaikeusaste on 19 (niin kuin amuletin pitäjä olisi langettanut itseensä paljastussuojan).

Keskivahva estäntä; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, paljastussuoja; Markkinahinta 35 000 kr.

Kätkeytymiseliksiiri

Tämän eliksiirin juonut hahmo saa vaistomaisen piiloutumiskyvyn (osaamishyvitystä +10 Piiloutuminen-testeihin 1 tunniksi).

Heikko harhanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, näkymättömyys; Markkinahinta 250 kr.

Käännyttävä filakteerio

Tästä otsarasiasta on suurta hyötyä hahmolle, joka pystyy käännyttämään epäkuolleita. Sen avulla hän voi käännyttää niitä niin kuin hänen luokkatasonsa olisi neljä tasoa todellista korkeampi.

Keskivahva mananta [hyvä]; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, 10. tason pappi; Markkinahinta 11 000 kr.

Kääpiösuvun vyö

Tämä vyö antaa pitäjälleen osaamishyvitystä +4 Karisma-testeihin ja Karisma-pohjaisiin taitotesteihin, kun hän asioi kääpiöiden kanssa, osaamishyvitystä +2 mainittuihin testeihin, kun hän asioi maahisten tai puolituisten kanssa, ja osaamissakkoa –2 mainittuihin testeihin, kun hän asioi kenen tahansa muun kanssa. Pitäjä ymmärtää ja osaa puhua ja lukea kääpiökieltä. Jos pitäjä ei ole kääpiö, hän saa pimeänäön 60 jalkaan asti, kääpiöiden kivivaiston, tehostushyvitystä +2 Ruumiinkuntoonsa ja sietohyvitystä +2 laistoihinsa myrkkyjä, loitsuja ja loitsunomaisia vaikutuksia vastaan.

Keskivahva näentä; LT 12; Ihme-esineiden valmistus, kielten lahja, valmistajan on oltava kääpiö; Markkinahinta 14 900 kr; Paino 1 n.

Lemmeneliksiiri

Tämä makea neste saa juojansa lumoutumaan ensimmäisestä näkemästään olennosta (eliksiiri toimii kuten ihmisolion lumous; juojan on oltava Keskikokoinen tai sitä pienempi ihmisolio, Tahto VA 14 mitätöi). Lumousvaikutus haihtuu 1n3 tunnissa.

Heikko muutanta; LT 4; Ihme-esineiden valmistus, ihmisolion lumous; Markkinahinta 150 kr.

Lentäjän siivet

Nämä siivet näyttävät joko vanhalta mustakankaiselta viitalta tai kauniilta pitkältä kaavulta, jossa on sinisiä sulkia. Kun pitäjä lausuu käskysanan, vaate muuttuu lepakon tai linnun siiviksi, joilla voidaan lentää 60 jalan nopeudella (lentoketteryys hyvä).

Keskivahva muutanta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, lento; Markkinahinta 54 000 kr; Paino 2 n.

Lentävä luuta

Tämä luuta voi lentää enintään 9 tuntia päivässä niin kuin siihen olisi langetettu vaelluslento-loitsu (lentoketteryys keskiverto, lentoaika voidaan jakaa siten kuin omistaja tahtoo). Luuta voi lentää 40 jalan nopeudella enintään 200 naulan lastissa ja 30 jalan nopeudella enintään 400 naulan lastissa. Lisäksi luuta voi matkata yksin mihin tahansa omistajan määräämään paikkaan, kunhan omistajalla on selvä käsitys paikan sijainnista ja ulkonäöstä. Se palaa omistajansa luo enintään 300 jaardin päästä, kun tämä lausuu käskysanan. Kun lentävällä luudalla ei ole ratsastajaa, sen nopeus on 40 jalkaa.

Keskivahva muutanta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, vaelluslento, pysyvyys; Markkinahinta 17 000 kr; Paino 3 n.

Lentävä matto

Tämä matto voi lentää niin kuin siihen olisi langetettu kestoajaltaan rajaton vaelluslento-loitsu. Erilaisten lentävien mattojen koot, kantokyvyt ja nopeudet esitellään alla olevassa taulukossa. Kukin matto on kaunis ja runsaskuvioinen, ja se aktivoidaan omalla käskysanallaan. Käskysanan lausujan ei tarvitse olla matolla, vaan riittää, että hän on äänenkantaman päässä. Aktivoinnin jälkeen mattoa ohjaillaan ääneen lausutuilla komennoilla.

Koko   

Kantokyky   

Nopeus   

Paino   

Markkinahinta   

5 × 5 j

200 n

40 j

8 n

20 000 kr

5 × 10 j      

400 n

40 j

10 n

35 000 kr

10 × 10 j

800 n

40 j

15 n

60 000 kr

Lentävä matto voi kantaa enintään kaksi kertaa ilmoitetun kantokykynsä verran, mutta tällöin sen nopeus laskee 30 jalkaan. Sen lentoketteryys on keskiverto, mutta se voi silti leijailla.

Keskivahva muutanta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, vaelluslento, pysyvyys.

Lepakkoviitta

Tämä tummanruskeasta tai mustasta kankaasta valmistettu viitta tuottaa osaamishyvitystä +5 Piiloutuminen-testeihin. Viitan pitäjä voi myös roikkua katosta ylösalaisin kuin lepakko.

Kun hän pitelee kiinni viitan reunoista, hän voi lentää niin kuin häneen olisi langetettu lento-loitsu. Halutessaan hän voi myös muuttua tavalliseksi lepakoksi ja lentää sen kykyjen mukaisesti. (Kaikki pitäjän yllä olevat ja kantamat varusteet muuttuvat hänen mukanaan.) Lentäminen niin viitan avulla kuin lepakkohahmossakin on mahdollista vain pimeällä (joko yötaivaalla tai valottomissa tai lähes valottomissa oloissa maan alla). Kumpaakin lentomuotoa voidaan käyttää enintään 7 minuuttia kerrallaan, ja jokaisen lentomatkan jälkeen on odotettava matkan pituinen aika ennen kuin viitta voi suoda pitäjälleen minkäänlaisen lentokyvyn.

Keskivahva muutanta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, lento, muodonmuutos; Markkinahinta 26 000 kr; Paino 1 n.

Liukkaiden liikkeiden kirja

Tämä paksu teos sisältää ohjeita kehonhallinnan ja tasapainon harjoittamiseen, mutta sen sanoihin on kietoutunut myös voimakas taikavaikutus. Jos hahmo lukee tämän kirjan – mihin kuluu yhteensä 48 tuntia vähintään kuudelle päivälle jaettuna – hän saa Ketteryys-arvoonsa sisäsyntyishyvitystä +1:stä +5:een (hyvityksen määrä riippuu kirjan tyypistä). Kun kirja on luettu, taikuus katoaa sen sivuilta ja se muuttuu tavalliseksi niteeksi.

Vahva lietsonta (jos on käytetty ihmettä); LT 17; Ihme-esineiden valmistus, toivomus tai ihme; Markkinahinta 27 500 kr (+1), 55 000 kr (+2), 82 500 kr (+3), 110 000 kr (+4), 137 500 kr (+5); Valmistushinta 1 250 kr + 5 100 KoP (+1), 2 500 kr + 10 200 KoP (+2), 3 750 kr + 15 300 KoP (+3), 5 000 kr + 20 400 KoP (+4), 6 250 kr + 25 500 KoP (+5); Paino 5 n.

Livistysliivit

Näiden koristelemattomien silkkiliivien salataskuihin on kätketty tiirikoita, jotka tuottavat osaamishyvitystä +4 Tiirikointi-testeihin. Lisäksi liivit tuottavat pitäjälleen osaamishyvitystä +6 Kahlekuninkuus-testeihin.

Heikko loihdinta ja muutanta; LT 4; Ihme-esineiden valmistus, kolkutus, rasvaus; Markkinahinta 5 200 kr.

Loitsunsietoviitta

Tämä vaatekappale, jota pidetään normaalin vaatetuksen tai haarniskan päällä, antaa pitäjälleen loitsunsietoa 21.

Keskivahva estäntä; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, loitsunsieto; Markkinahinta 90 000 kr.

Loukkupeili

Tämä puu- tai metallikehyksinen kristallipeili on yleensä 4 × 4 jalan kokoinen. Kun se on ripustettu pystyyn tai asetettu selälleen, se voidaan aktivoida käskysanalla. Sama käskysana myös pysäyttää peilin toiminnan. Loukkupeilin sisällä on viisitoista ei-avaruudellista ja ulottuvuudenulkoista lokeroa. Minkä tahansa olennon, joka tulee 30 jalan säteelle peilistä ja näkee siinä oman kuvansa, on onnistuttava Tahto-laistossa (VA 23) tai hän jää loukkuun yhteen peilin lokeroista. Jos olento ei tiedä esineen luonteesta, hän näkee oman kuvansa varmasti. Jos olento on selvillä peilin luonteesta ja yrittää välttää siihen katsomista, oman kuvan näkemisen ja siten laistoheiton suorittajaksi joutumisen todennäköisyys laskee 50 %:iin (tilanteeseen sovelletaan tuijotushyökkäystä koskevia sääntöjä).

Loukkuun jääneen olennon sielu ja ruumis päätyvät peilin sisään. Olennon koolla ei ole merkitystä, mutta peili ei tehoa rakentoihin eikä epäkuolleisiin, kuten ei myöskään esineisiin tai muuhun elottomaan ainekseen. Uhrin varusteet (mukaan lukien vaatetus ja kaikki kantamukset) jäävät peilin ulkopuolelle. Jos peilin omistaja tietää oikean käskysanan, hän voi kutsua minkä tahansa loukkuun jääneen olennon näkyville peiliin ja keskustella voimattoman vankinsa kanssa. Toinen käskysana vapauttaa olennon. Jokaiselle vangille on oma käskysanaparinsa.

Jos peilin lokerot ovat täynnä, yksi uhri (arvotaan nopalla) pääsee vapaaksi ja tekee tilaa uudelle tulokkaalle. Jos peili särjetään, kaikki sen vangit pääsevät vapauteen.

Vahva estäntä; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, vapaudenriisto; Markkinahinta 200 000 kr; Paino 50 n.

Lukinviitta

Tähän mustaan vaatekappaleeseen on kirjailtu silkkinen seittikuvio, ja sen pitäjä voi kiipeillä niin kuin häneen olisi langetettu hämähäkkikosketus-loitsu. Lisäksi hän on immuuni seitti-loitsuille ja kaikenlaisille muillekin seiteille – hän voi liikkua seiteissä vapaasti puolella normaalinopeudestaan. Viitan pitäjä voi itse langettaa seitin kerran päivässä. Hän saa myös onnihyvitystä +2 kaikkiin Sitkeys-laistoihinsa hämähäkkien myrkkyjä vastaan.

Heikko loihdinta ja muutanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, hämähäkkikosketus, seitti; Markkinahinta 14 000 kr; Paino 1 n.

Lumontaharppu

Jos tämän kultaisen ja koristellun harpun soittaja onnistuu Esiintyminen (jousi- ja kielisoittimet) -testissä (VA 14), hän voi ujuttaa yhden salaisvaikutuksen (vastaa samannimistä loitsua, Tahto VA 14 mitätöi) jokaiseen 10 minuutin ajanjaksoon, jonka hän viettää soittaen. Jos testi epäonnistuu, soittajan esiintyminen ei voi vaikuttaa kuulijoihin seuraaviin 24 tuntiin.

Heikko kiehdonta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, salaisvaikutus; Markkinahinta 7 500 kr; Paino 5 n.

Lumontasilmät

Nämä kaksi kristallilinssiä sopivat tarkasti pitäjänsä silmiin. Pitäjä voi käyttää ihmisolion lumousta (yksi kohde kierroksessa) tuijotushyökkäyksenä. Ne, jotka epäonnistuvat Tahto-laistossa (VA 16), lumoutuvat kuten kyseisestä loitsusta. Jos pitäjällä on vain yksi linssi, laistoheiton vaikeusaste laskee 10:een.

Keskivahva kiehdonta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, Loitsun korotus, ihmisolion lumous; Markkinahinta 56 000 kr/pari.

Lumovärit

Näiden taikavärien avulla voidaan luoda todellisia ja pysyviä esineitä maalaamalla niistä kaksiulotteinen kuva. Värit levitetään tikulla, jonka päässä on harjaksia tai muita karvoja. Väri virtaa työskentelyvälineestä ja muodostaa esineen, jota maalaaja on keskittynyt kuvittelemaan. Yksi purkki lumovärejä riittää luomaan tilavuudeltaan 1 000 j3:n esineen, joka maalataan kaksiulotteisesti enintään 100 j2:n pinnalle.

Väreillä voidaan luoda vain taikuudettomia ja elottomia esineitä. Niillä ei voida luoda olentoja. Värit täytyy levittää jollekin pinnalle. Esinettä esittävän kuvan maalaaminen kestää 10 minuuttia ja vaatii Käsityöläisyys (maalari) -testin (VA 15). Lumoväreillä ei voida luoda taikaesineitä. Niillä maalatut arvoesineet – jalometallit, jalokivet, korut, norsunluu jne. – näyttävät arvokkailta mutta ovat todellisuudessa tinaa, lyijyä, lasia, messinkiä, luuta tai muuta vastaavaa huokeaa ainetta. Väreillä voidaan luoda tavallisia aseita, haarniskoja ja mitä tahansa muita tavanomaisia esineitä (myös elintarvikkeita), kunhan niiden yhteisarvo on korkeintaan 2 000 kr.

Luoduissa esineissä itsessään ei ole taikuutta, sillä värien taikavaikutus on silmänräpäyksellinen.

Vahva loihdinta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, kattava luomus; Markkinahinta 4 000 kr.

Luurankokaapu

Tämä kätevä esine on eräänlainen tarpeellisen tavaran kaapu manaajille. Päältä katsoen siinä ei ole mitään erikoista, mutta kun se puetaan ylle, käy ilmi, että siihen on kirjailtu pieniä hahmoja, jotka esittävät epäkuolleita olentoja. Vain kaavun pitäjä näkee kirjailut ja tunnistaa, mitä olentoja niistä tulee. Hän voi irrottaa kaavusta yhden hahmon kierroksessa, jolloin irrotettu hahmo muuttuu todelliseksi epäkuolleeksi olennoksi (ks. luettelo alla). Tällä tavoin luotu luuranko tai zombi ei ole automaattisesti kaavun pitäjän hallinnassa, mutta hän voi yrittää ojentaa ja ohjailla sitä tai käännyttää tai tuhota sen. Käyttämättömässä luurankokaavussa on kaksi kirjailtua hahmoa kutakin alla olevaa epäkuollutta kohden:

Keskivahva mananta [paha]; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, vainajien elävöitys; Markkinahinta 2 400 kr; Paino 1 n.

Länsituulen hevosenkengät

Nämä neljä rautakenkää kiinnitetään kuten tavalliset hevosenkengät. Kun hevosella on ne kavioissaan, se voi matkata koskettamatta maata, kunhan kulkualusta on jotakuinkin vaakasuora. Hevonen on aina noin 4 tuuman korkeudella maanpinnasta, joten se voi ylittää pettäviä tai epävakaita pintoja ja liikkua jättämättä lainkaan jälkiä. Hevosella on normaali perusnopeutensa maalla. Kaikkien neljän kengän on oltava saman eläimen kavioissa, jotta taikuus vaikuttaisi.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, keijunta; Markkinahinta 6 000 kr; Paino 4 n (neljälle).

Lääkitsevä salva

Tätä salvaa pidetään purnukassa, jonka läpimitta on 3 tuumaa ja korkeus 1 tuuma. Purnukkaan mahtuu viisi annosta. Kun salvaa niellään tai sivellään myrkytettyyn haavaan, se poistaa kaikki myrkyt (kuten myrkyn mitätöinti). Kun sitä sivellään jonkin taudin vaivaamalle alueelle, tauti paranee (kuten taudinkarkotuksella). Kun sitä sivellään haavaan, se parantaa 1n8+5 pistettä vaurioita (kuten lievien haavojen hoito).

Heikko loihdinta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, lievien haavojen hoito, myrkyn mitätöinti, taudinkarkotus; Markkinahinta 4 000 kr; Paino ½ n.

Löytäjänlinssi

Tämän pyöreän linssin avulla voidaan havaita pienimpiäkin yksityiskohtia, minkä vuoksi se tuottaa hyvitystä +5 Etsintä-testeihin.

Se helpottaa myös jälkien seuraamista, joten se tuottaa hyvitystä +5 jäljitettäessä suoritettuihin Eränkäynti-testeihin. Linssi on läpimitaltaan noin 6 tuumaa, ja se on asetettu kahvalliseen kehykseen.

Keskivahva näentä; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, tosinäkö; Markkinahinta 3 500 kr; Paino 1 n.

Maaelementaalien kivi

Tällainen kivi on yleensä karkeahiottu ja merkillisen muotoinen.

Kun kiven omistajan lausuu esiinloihdintasanat, hänen luokseen ilmaantuu Valtava maaelementaali. Esiinloihdintasanojen lausuminen vie 1 täyden kierroksen, ja kivi toimii kaikin tavoin kuten hirviön esiinloihdinta VII -loitsu. (Jos elementaali loihditaan esiin hiekasta tai luonnonkalliosta, se on kooltaan vain Iso ja kivi toimii kuten hirviön esiinloihdinta VI -loitsu.) Elementaali ilmaantuu 1n4 kierroksessa. Kiven avulla voidaan loihtia esiin vain yksi elementaali kerrallaan. Uusi elementaali vaatii uuden maa-, hiekka- tai kalliolaikun, jota ei voida hyödyntää ennen kuin edellinen elementaali katoaa (rauetetaan, pyörretään tai surmataan).

Vahva loihdinta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, hirviön esiinloihdinta VI, hirviön esiinloihdinta VII; Markkinahinta 100 000 kr; Paino 5 n.

Maaginkoura

Tämä muumioitunut haltiakäsi roikkuu pitäjänsä kaulassa kultaketjusta (ja vie saman kehopaikan kuin mikä tahansa taikakaulakoru). Pitäjä voi käyttää maaginkäsi-loitsua aina halutessaan.

Heikko muutanta; LT 2; Ihme-esineiden valmistus, maaginkäsi; Markkinahinta 900 kr; Paino 2 n.

Maailmojen kaivo

Tämä outo ulottuvuuksienvälinen esine näyttää aivan kannettavalta reiältä. Kaikki sinne pantu sinkoutuu välittömästi johonkin toiseen maailmaan, joko rinnakkaistodellisuuteen, toiselle planeetalle tai toiseen sfääriin (valitaan umpimähkään). Jos kaivoa siirretään, määränpää arvotaan uudelleen. Kaivo voidaan poimia, taitella tai kääriä aivan kuten kannettava reikä. Esineitä voi kulkeutua kaivon läpi myös siitä maailmasta, johon kaivo on kosketuksissa. (Kyseessä on siis kaksisuuntainen portti.)

Vahva loihdinta; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, portti; Markkinahinta 82 000 kr.

Mielenmahtipeili

Tämä 5 jalan korkuinen ja 2 jalan levyinen peili muistuttaa tavallista kuvastinta. Jos peilin omistaja tietää oikeat käskysanat, hän voi saada sen toimimaan seuraavin tavoin:

Vahva loihdinta ja näentä; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, ajatusten paljastus, selväkuulo/selvänäkö, portti, taruntieto; Markkinahinta 175 000 kr; Paino 40 n.

Mietiskelysuitsuke

Tämä pieni suorakulmainen pala makeanhajuista suitsuketta näyttää aivan samalta kuin taikuudettomat vastineensa, kunnes se sytytetään. Suitsukkeen palaessa kaikki, jotka onnistuvat Loitsutuntemus-testissä (VA 15), tunnistavat sen ominaistuoksun ja helmenharmaan savun.

Kun jumalloitsija sytyttää palasen mietiskelysuitsuketta ja tämän jälkeen rukoilee ja mietiskelee sen läheisyydessä 8 tuntia, hän voi alustaa kaikki loitsunsa niin kuin olisi käyttänyt niihin Loitsun enimmäistys -valttia. Kaikki tällä tavoin alustetut loitsut ovat kuitenkin normaalilla tasollaan eivätkä kolmea tasoa ylempänä (kuten tavallisesti Loitsun enimmäistys -valttia käytettäessä).

Yksi suitsukepalanen palaa 8 tuntia, ja sen vaikutukset kestävät 24 tuntia.

Keskivahva kiehdonta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, Loitsun enimmäistys, siunaus; Markkinahinta 4 900 kr; Paino 1 n.

Mietteiden medaljonki

Tämä esine näyttää tavalliselta kiekonmuotoiselta korulta, joka riippuu kaulaketjusta. Koru on yleensä pronssia, kuparia tai nikkelihopeaa, ja sen pitäjä voi lukea muiden ajatuksia niin kuin hän olisi langettanut ajatusten paljastus -loitsun.

Heikko näentä; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, ajatusten paljastus; Markkinahinta 12 000 kr.

Munkinvyö

Kun hahmo kietoo tämän yksinkertaisen nuoravyön vyötärölleen, hänen taitonsa aseettomassa taistelussa karttuvat huomattavasti. Vyön pitäjän panssariluokka ja hänen tuottamansa aseettomat vauriot katsotaan samoiksi kuin häntä viisi tasoa ylempänä olevalla munkilla. Jos pitäjällä on Lamauttava nyrkki -valtti, vyö sallii hänen suorittaa yhden ylimääräisen lamautushyökkäyksen päivässä. Jos pitäjä ei ole munkki, hänen panssariluokkansa ja aseettomat vaurionsa ovat samat kuin 5. tason munkilla. Vyön suoma PL-hyvitys toimii samoin kuin munkin PL-hyvitys.

Keskivahva muutanta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, oikeamielisen mahti tai soturius; Markkinahinta 13 000 kr; Paino 1 n.

Mustakallo

Tämä eebenpuusta kaiverrettu pääkallo on läpeensä paha. Viedäänpä kallo minne hyvänsä, sitä ympäröivän alueen katsotaan olevan saastutus-loitsun vaikutuksen alainen ja kallo katsotaan tämän loitsun kosketetuksi keskipisteeksi (tosin mustakalloon ei voida kytkeä mitään toista loitsuvaikutusta).

Keskivahva lietsonta [paha]; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, saastutus, valmistajan on oltava paha; Markkinahinta 60 000 kr; Paino 5 n.

Myrkynsuojariipus

Tämä esine on hohtavaksi hiottu musta jalokivi, joka on kiinnitetty ohueen hopeaketjuun. Sen pitäjä on immuuni myrkyille, joskin ne myrkyt, jotka vaikuttavat pitäjään sillä hetkellä kun hän panee riipuksen kaulaansa, vaikuttavat normaalisti kestoaikansa loppuun asti.

Heikko loihdinta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, myrkyn mitätöinti; Markkinahinta 27 000 kr.

Myrskykuula

Tämän lasipallon läpimitta on 8 tuumaa. Pallon haltija voi luoda haluamaansa säätä, jopa yliluonnollisen tuhoisia myrskyjä. Hän voi käskeä kuulaa tuottamaan säiden hallinta -loitsun kerran päivässä ja rankaisumyrskyn kerran kuussa. Kuulan haltija on jatkuvasti luonnonvoimien sieto -vaikutuksen alainen.

Vahva (vaihtelee); LT 18; Ihme-esineiden valmistus, säiden hallinta, luonnonvoimien sieto, rankaisumyrsky; Markkinahinta 48 000 kr; Paino 6  n.

Naamiohattu

Tämän tavallisennäköisen hatun pitäjä voi muunnella ulkomuotoaan niin kuin hän olisi langettanut valeasu-loitsun. Hattu voidaan naamioida valeasun osaksi, kuten hiuskammaksi, nauhaksi, otsapannaksi, hilkaksi, hupuksi tai kypäräksi.

Heikko harhanta; LT 1; Ihme-esineiden valmistus, valeasu; Markkinahinta 1 800 kr.

Nuolennappaushanskat

Kun nämä hansikkaat vedetään tiukasti käteen, ne tuntuvat sulautuvan ihoon ja muuttuvat miltei näkymättömiksi. Niiden pitäjä voi toimia kahdesti päivässä niin kuin hänellä olisi Nuolensieppaus-valtti, vaikka hän ei täyttäisi valtin ennakkoehtoja. Molempien hansikkaiden on oltava kädessä, jotta niiden taikuus vaikuttaisi. Jotta taikuudesta olisi hyötyä, vähintään toisen käden on oltava vapaana.

Heikko estäntä; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, kilpi; Markkinahinta 4 000 kr.

Näkijäneliksiiri

Tämän eliksiirin juoja havaitsee pieniä yksityiskohtia tavallista tarkemmin (osaamishyvitystä +10 Etsintä-testeihin 1 tunnin ajaksi).

Heikko näentä; LT 2; Ihme-esineiden valmistus, tosinäkö; Markkinahinta 250 kr.

Näkykivi

Tämä taidokkaasti hiottu ja kiillotettu kivi näyttää tavalliselta jalokiveltä. Sen läpi katsoja näkee kuitenkin niin kuin häneen olisi langetettu tosinäkö-loitsu. Näkykiveä voidaan käyttää enintään 30 minuuttia päivässä, ja tarvittaessa käyttäjä voi jakaa tämän ajan osiin siten kuin parhaaksi katsoo.

Keskivahva näentä; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, tosinäkö; Markkinahinta 75 000 kr.

Onnenkivi (onnikivi)

Tämä kivi on yleensä karkeahiottua akaattia tai jotakin vastaavaa mineraalia. Sen haltija saa onnihyvitystä +1 laistoheittoihinsa, kykytesteihinsä ja taitotesteihinsä.

Heikko lietsonta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, jumalsuosio; Markkinahinta 20 000 kr.

Pakkasensietokuutio

Tämä kuutio aktivoidaan ja kytketään pois käytöstä painamalla jotakin sen kyljistä. Aktivoituna se luo 10 × 10 × 10 jalan tilan, jonka keskellä on kuution haltija (tai kuutio itse, jos esine jätetään jonnekin). Tämän tilan lämpötila on aina vähintään 18°C. Tilan ympärillä on voimakenttä, joka pysäyttää kaikki kylmyyteen perustuvat hyökkäykset. Jos kuitenkin voimakenttään kohdistuu 1 kierroksen aikana yli 50 pistettä kylmyysvaurioita (yhdestä tai useammasta hyökkäyksestä), kuutio supistuu kannettavaan muotoonsa eikä sitä voida aktivoida uudelleen 1 tuntiin. Jos voimakenttään kohdistuu 10 kierroksen kuluessa yli 100 pistettä kylmyysvaurioita, kuutio tuhoutuu.

Heikko estäntä; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, suoja energialta; Markkinahinta 27 000 kr.

Pakokauhurummut

Näiden patarumpujen läpimitta on noin 1½ jalkaa, ja ne on asetettu telineisiin. Niitä valmistetaan aina pareittain, eikä niiden ulkomuodossa ole mitään huomiota herättävää. Jos molempia saman parin rumpuja lyödään, kaikki olennot 120 jalan säteellä (paitsi ne, jotka ovat rumpuja ympäröivällä, säteeltään 20-jalkaisella turva-alueella) käyttäytyvät niin kuin heihin olisi langetettu kammo-loitsu (Tahto VA 16 rajoittaa). Pakokauhurumpuja voidaan käyttää kerran päivässä.

Keskivahva mananta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, kammo; Markkinahinta 30 000 kr; Paino 10 n/pari.

Paljastava lyhty

Tämä lyhty toimii kuten normaali peruslyhty. Sytytettynä se paljastaa kuitenkin myös kaikki näkymättömät olennot ja esineet 25 jalan säteellä itsestään aivan kuten näkyväksiteko-loitsu.

Heikko lietsonta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, näkyväksiteko; Markkinahinta 30 000 kr; Paino 2 n.

Paljastustomu

Tämä tomu näyttää erittäin hienojakoiselta metallijauheelta. Kun sitä heitetään kourallinen ilmaan, se peittää kaikki esineet 10 jalan säteellä ja muuttaa ne näkyviksi, vaikka ne olisivat muutoin näkymättömiä. Lisäksi se mitätöi sumennus- ja siirros-vaikutukset. (Tässä suhteessa se toimii aivan kuten virvaliekki-loitsu). Tomu paljastaa myös joukkoharhat, kaksoskuvajaiset ja heijastetut kuvajaiset. Kaikki tomun peittämät olennot saavat sakkoa –30 Piiloutuminen-testeihinsä. Tomun vaikutus kestää 5 minuuttia.

Paljastustomu pakataan tavallisimmin pieniin silkkinyytteihin tai onttoihin luuputkiin.

Heikko loihdinta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, kimalle; Markkinahinta 1 800 kr.

Panssariamuletti

Tämä amuletti, joka on valmistettu yleensä luusta tai suomuista, sitkistää pitäjänsä ruumista ja tuottaa hänen kehopanssari­hyvitykseensä tehostushyvitystä +1:stä +5:een (määrä riippuu amuletin tyypistä).

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, parkkinahka, valmistajan langettajatason on oltava vähintään kolme kertaa amuletin hyvityksen verran; Markkinahinta 2 000 kr (+1), 8 000 kr (+2), 18 000 kr (+3), 32 000 kr (+4) tai 50 000 kr (+5).

Pelkohuilu

Tämä taikaesine näyttää pieneltä panhuilulta. Kun sitä soittava hahmo onnistuu Esiintyminen (puhallinsoittimet) -testissä (VA 15), siitä kantautuu aavemainen ja lumoava sävelmä. Kaikkien sävelmän kuulevien 30 jalan säteellä huilusta on onnistuttava Tahto-laistossa (VA 13) tai he ovat 4 kierroksen ajan hädissään. Sävelmä ei vaikuta olentoihin, joilla on vähintään 6 kestonoppaa. Pelkohuilua voidaan soittaa kahdesti päivässä.

Heikko mananta; LT 4; Ihme-esineiden valmistus, kauhistus; Markkinahinta 6 000 kr; Paino 3 n.

Peninkulmasaappaat

Näiden saappaiden pitäjä voi harppoa tavallista pitempiä askelia, mikä kasvattaa hänen perusnopeuttaan maalla 10 jalalla. Tämä kyky katsotaan tehostushyvitykseksi. Lisäksi pitäjä voi hyppiä aiempaa pitemmälle ja korkeammalle, minkä ansiosta hän saa osaamishyvitystä +5 Loikkaus-testeihinsä.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, konkarinaskel, valmistajalla on oltava 5 tasoa Loikkaus-taidossa; Markkinahinta 5 500 kr; Paino 1 n.

Piiparinpilli

Tämä taikaesine näyttää aivan tavalliselta puuhuilulta, mutta jos sen haltija opettelee oikean sävelmän, hän voi houkutella luokseen 1n3 rottaparvea, mikäli ne ovat 400 jalan säteellä hänestä. Niiden paikalle saapumiseen tulee 1 kierroksen viive jokaisesta 50 jalan matkasta, jonka ne joutuvat kulkemaan. Soittajan on jatkettava soittamista, kunnes rotat saapuvat, ja niiden saapuessa hänen on onnistuttava Esiintyminen (puhallinsoittimet) -testissä (VA 10). Jos testi onnistuu, soittaja voi ohjailla rottia ajatuksensa voimalla niin kauan kuin jatkaa soittamista. Jos testi epäonnistuu, rotat kääntyvät soittajaa vastaan. Jos soittaja keskeyttää soiton mistä tahansa syystä, rotat poistuvat välittömästi. Jos niitä yritetään kutsua uudestaan saman päivän aikana, Esiintyminen-testin vaikeusaste on 15.

Jos rotat ovat jonkin toisen olennon hallinnassa, Esiintyminen-testin vaikeusasteeseen lisätään kyseisen olennon kestonoppamäärä. Kun soittaja on saanut rottaparvet hallintaansa, hallinnan ylläpitämiseen vaaditaan joka kierroksella uusi testi, jos toinen olento yrittää saada parvet takaisin omaan ohjaukseensa.

Heikko loihdinta; LT 2; Ihme-esineiden valmistus, eläimen lumous, luontokappaleen esiinloihdinta I, eläinystävyys-kyky; Markkinahinta 1 150 kr; Paino 3 n.

Pohjansaappaat

Nämä jalkineet antavat pitäjälleen monia voimia. Ensinnäkin hän voi kulkea hangessa normaalinopeudellaan jälkiä jättämättä. Toiseksi hän voi kulkea liukkaimmallakin jäällä (vain vaakatasossa, ei pystysuorilla eikä jyrkillä pinnoilla) normaalinopeudellaan kaatumatta tai liukastelematta. Kolmanneksi pohjansaappaat lämmittävät pitäjäänsä niin kuin hän olisi luonnonvoimien sieto -loitsun vaikutuksen alainen.

Heikko estäntä ja muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, kissannotkeus, luonnonvoimien sieto, jäljetön kulku; Markkinahinta 2 500 kr; Paino 1 n.

Pohjaton säkki

Tämä esine näyttää tavalliselta kangassäkiltä, joka on suunnilleen 2 × 4 jalan kokoinen. Pohjattoman säkin sisällä on kuitenkin ei-ulottuvuudellinen tila, jonka on säkin ulkomittoja suurempi. Säkki painaa sisällyksestään riippumatta aina saman verran. Tämä paino, samoin kuin säkin sisällyksen paino- ja kokorajoitukset, riippuu säkin tyypistä:

Säkki

Säkin
paino
      

Sisällyksen
painorajoitus
   

Sisällyksen
kokorajoitus
   

Markkinahinta   

I tyyppi

15 n

250 n

30 j3

2 500 kr

II tyyppi

25 n

500 n

70 j3

5 000 kr

III tyyppi   

35 n

1 000 n

150 j3

7 400 kr

IV tyyppi

60 n

1 500 n

250 j3

10 000 kr

Jos säkkiin pannaan liikaa tavaraa tai se puhkaistaan jollakin terävällä esineellä (joko sisä- tai ulkopuolelta), se repeää ja muuttuu käyttökelvottomaksi ja koko sen sisällys menetetään ikuisiksi ajoiksi. Jos pohjaton säkki käännetään nurin, sen sisällys purkautuu ulos vahingoittumattomana. Säkki on käännettävä oikeinpäin ennen kuin sitä voidaan käyttää uudestaan. Jos säkkiin pannaan elollisia olentoja, ne selviytyvät siellä tukehtumatta enintään 10 minuuttia. Halutun esineen ottaminen pohjattomasta säkistä on liikkumistoiminto, jos säkissä ei ole enempää tavaraa kuin tavalliseen reppuun mahtuisi. Muussa tapauksessa halutun esineen ottaminen on täyskierrostoiminto.

Jos pohjaton säkki pannaan kannettavaan reikään, Astraalisfääriin repeytyy aukko, josta sekä säkki että reikä imeytyvät tyhjyyteen ja katoavat ikuisiksi ajoiksi. Jos kannettava reikä pannaan pohjattomaan säkkiin, Astraalisfääriin avautuu portti, johon sekä reikä, säkki että kaikki olennot 10 jalan säteellä imeytyvät. Samalla reikä ja säkki tuhoutuvat.

Keskivahva loihdinta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, piilokirstu.

Porttikuutio

Tämä kuutio on veistetty karneolista. Jokainen sen kuudesta kyljestä on yhteydessä johonkin sfääriin, joista yhden on oltava Materian sfääri. Esineen valmistaja päättää, mihin sfääreihin kuution viisi muuta sivua ovat yhteydessä.

Jos jotakin porttikuution kylkeä painetaan kerran, kuutio avaa portin arvottuun paikkaan siinä sfäärissä, johon kylki on yhteydessä. Tämän jälkeen on joka minuutti 10 %:n mahdollisuus, että kyseisestä sfääristä saapuu jokin (umpimähkään valittu) vierasolio etsimään ruokaa, huvitusta tai tappeluseuraa. Kun kylkeä painetaan toisen kerran, portti sulkeutuu. Portteja voi olla auki vain yksi kerrallaan.

Jos jotakin kylkeä painetaan kaksi kertaa nopeasti peräjälkeen, painaja ja kaikki hänen naapuriruutujaan miehittävät olennot kulkeutuvat arvottuun paikkaan sfäärissä, johon kylki on yhteydessä. (Naapuriruutujen olennot voivat välttyä tältä kohtalolta onnistumalla VA 23:n Tahto-laistossa).

Vahva loihdinta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, sfäärinvaihto; Markkinahinta 164 000 kr.

Porttirenkaat

Näitä läpimitaltaan 18-tuumaisia rautarenkaita valmistetaan aina kaksittain. Toimiakseen renkaiden on oltava samassa olevaisuuden sfäärissä ja 100 virstan säteellä toisistaan. Kaikki toisen renkaan läpi pantu tulee ulos toisesta renkaasta, ja tällä tavoin voidaan siirtää päivässä 100 naulan edestä ainetta. (Esineet, jotka työnnetään renkaan läpi vain puoliksi ja vedetään sitten takaisin, eivät verota tätä kiintiötä.) Renkaiden välityksellä voidaan kuljettaa esineitä, viestejä ja jopa hyökkäyksiä kätevästi ja silmänräpäyksessä. Hahmo voi kurottaa renkaan läpi, tarttua toisen renkaan lähellä oleviin esineisiin ja jopa pistää renkaan läpi aseella. Hän voi myös työntää päänsä ulos toisesta renkaasta ja katsella ympärilleen. Loitsija voi langettaa loitsuja porttirenkaan läpi. Pieni hahmo mahtuu renkaan läpi kokonaan, jos hän onnistuu Kahlekuninkuus-testissä (VA 13). Hyvin pienet, Taskukokoiset ja Minimaaliset olennot mahtuvat renkaan läpi testittä. Kummallakin renkaalla on "sisäänmenopuoli" ja "ulostulopuoli", jotka on merkitty selventävin tunnuksin.

Vahva loihdinta; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, portti; Markkinahinta 40 000 kr; Paino 1 n/rengas.

Purevan terän huotra

Tämä huotra on valmistettu parkitusta nahasta ja korkealaatuisesta hopeasta. Se voi muuttaa kokoaan niin, että siihen mahtuu mikä tahansa veitsi, tikari, miekka tai vastaava ase, kuitenkin enintään kahden käden miekka. Huotra voi langettaa käskystä enintään kolme kertaa päivässä purevan terän aseeseen, joka huotraan on työnnetty.

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, pureva terä; Markkinahinta 16 000 kr; Paino 1 n.

Rakentajan lyyra

Jos tällä lyyralla näppäillään oikea sävelmä, se mitätöi kaikki elottomia rakenteita (seiniä, kattoja, lattioita tms.) vastaan suoritetut hyökkäykset 300 jalan säteellä. Mitätöinti kattaa hävityksen torven ja hajautus-loitsun vaikutukset, samoin muurinmurtajien ja vastaavien piiritysaseiden hyökkäykset. Lyyraa voidaan käyttää tällä tavoin kerran päivässä, ja suojeluvaikutus kestää 30 minuuttia.

Lyyrasta on hyötyä myös rakennettaessa. Sillä voidaan soittaa kerran viikossa sävelmä, joka luo taikakeinoin taloja, kaivoksia, tunneleita, ojia tms. Puolen tunnin soitolla on sama vaikutus kuin 100 ihmisen kolmen päivän työllä. Lyyran soittajan on suoritettava ensimmäisen tunnin jälkeen joka tunti Esiintyminen (jousi- ja kielisoittimet) -testi (VA 18). Jos testi epäonnistuu, hänen on lopetettava eikä hän voi soittaa lyyraa samassa tarkoituksessa viikkoon.

Heikko muutanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, valmistus; Markkinahinta 13 000 kr; Paino 5 n.

Rapuapparaatti

Tämä esine näyttää suurelta umpinaiselta rautatynnyriltä. Siinä on kuitenkin salakahva (löytäminen vaatii VA 20:n Etsintä-testin), joka avaa tynnyrin toisesta päästä luukun. Tynnyrin sisällä on kymmenen merkitsemätöntä vipua:

Vipu (1n10)   

Vivun toiminto

1

Vetää jalat ja pyrstön ulos/sisään

2

Paljastaa/peittää etuikkunan

3

Paljastaa/peittää sivuikkunat

4

Vetää sakset ja tuntosarvet ulos/sisään

5

Napsauttaa saksia

6

Liikuttaa apparaattia eteenpäin/taaksepäin

7

Kääntää apparaattia oikealle/vasemmalle

8

Avaa/sulkee "silmät", joiden sisällä on ikiliekki

9

Saa apparaatin kohoamaan/vajoamaan vedessä   

10

Avaa/sulkee luukun

Kojeella on seuraavat ominaisuudet: kp 200; lujuus 15; Nop 20 j, uinti 20 j; PL 20 (–1 koko, +11 kehopanssari); Hyök +12 lähitaistelu (2n8, 2 sakset).

Vivun käyttö on täyskierrostoiminto, joten yhtä kierrosta kohden voidaan käyttää vain yhtä vipua. Koska sisään mahtuu kuitenkin kaksi Keskikokoista hahmoa, apparaattia voidaan liikuttaa ja sillä voidaan hyökätä samalla kierroksella. Koje toimii veden alla 900 jalan syvyyteen asti. Sen sisällä on ilmaa kahden hengen miehistölle 1n4+1 tunniksi (kaksi kertaa pitempään, jos sisällä on vain yksi olento). Aktivoituna apparaatti muistuttaa jonkinlaista jättiläishummeria.

Vahva lietsonta ja muutanta; LT 19; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys, ikiliekki, valmistajalla on oltava 8 tasoa Tietämys (arkkitehtuuri ja rakentaminen) -taidossa; Markkinahinta 90 000 kr; Paino 500 n.

Rauskuviitta

Tämä vaatekappale näyttää tavalliselta nahkaviitalta, kunnes sen pitäjä astuu suolaveteen. Silloin rauskuviitta kiinnittyy pitäjänsä iholle ja muuttaa hänet lähes täysin rauskun kaltaiseksi (vaikutus toimii kuten muodonmuutos-loitsu, paitsi että se sallii vain rauskuksi muuttumisen). Hän saa oikean rauskun tapaan kehopanssarihyvitystä +3, kyvyn hengittää veden alla ja 60 jalan uintinopeuden.

Viitan pitäjä ei voi puraista vihollisiaan kuten rausku, mutta viitalla on pyrstö, jolla pitäjä voi iskeä takanaan olevia vihollisia ja tuottaa niille 1n6 pistettä vaurioita. Tämä hyökkäys voidaan suorittaa hahmon mahdollisten muiden hyökkäysten lisäksi, ja siihen lasketaan hänen korkein lähitaisteluhyökkäyshyvityksensä. Liikkuminen vedessä ei häiriinny, vaikka pitäjä irrottaisi kätensä viitan liepeistä.

Keskivahva muutanta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, muodonmuutos, vedessähengitys; Markkinahinta 7 200 kr; Paino 1 n.

Rautapullo

Tämä merkillinen astia on yleensä koristeltu hopeariimu-upotuksin, ja siinä on vaskinen korkki, johon on kaiverrettu taikamerkkejä ja muita tunnuksia. Kun käyttäjä lausuu käskysanan, hän voi pakottaa minkä tahansa toisesta sfääristä tulleen olennon pullon sisään, jos olento epäonnistuu Tahto-laistossa (VA 19). Tämän vaikutuksen kantama on 60 jalkaa. Pullossa voi olla vain yksi olento kerrallaan. Kun korkki avataan, olento pääsee ulos.

Käskysana voidaan lausua vain kerran päivässä.

Jos vangitun olennon ulos päästäjä lausuu saman käskysanan, hän voi pakottaa olennon palvelukseensa 1 tunniksi. Jos olento päästetään ulos käskysanaa lausumatta, se toimii luontaisten taipumustensa mukaisesti. (Tavallisimmin se hyökkää pullon käyttäjän kimppuun, ellei se näe hyvää syytä toimia toisin.) Jos ulos päästetty olento yritetään pakottaa takaisin pulloon, se saa aina hyvitystä +2 laistoheittoonsa ja muuttuu asenteeltaan vihamieliseksi. Löydetyssä pullossa voi olla mitä tahansa seuraavista:

n%      

Sisällys

n%   

Sisällys

01–50

Tyhjä

89

Glabrezu (demoni)

51–54

Iso ilmaelementaali   

90

Succubus (demoni)

55–58

Nuolihaukka

91

Osylut (piru)

59–62

Iso maaelementaali

92

Barbazu (piru)

63–66

Ksorni

93

Erinys (piru)

67–70

Iso tulielementaali   

94

Cornugon (piru)

71–74

Salamanteri

95

Avoraali (maanylinen)

75–78

Iso vesielementaali

96

Geili (maanylinen)

79–82

Aikuinen tojanida

97

Formiaanimarsalkka

83–84

Kaaospeto

98

Nuolihaukkavanhin

85–86

Formiaanipiiskuri

99

Rakšasa

87

Vrok (demoni)

100

Joko balor (demoni) tai arkkipiru (piru), 
valitaan arpomalla

88

Hezrou (demoni)

Vahva loihdinta; LT 20; Ihme-esineiden valmistus, hengenvankila; Markkinahinta 170 000 kr (tyhjänä); Paino 1 n.

Rukoushelmet

Tämä esine näyttää tavalliselta rukoushelminauhalta, kunnes sen haltija langettaa jonkin jumalloitsun. Tällöin haltija saa välittömästi tietoonsa helminauhan voimat ja sen, miten ne aktivoidaan. Kussakin nauhassa on vähintään kaksi erikoishelmeä, joilla on jokin taikavoima.

Erikoishelmen tyyppi   

Erikoishelmen taikavoima

Esiinloihdintahelmi

Loihtii ulkosfääreistä esiin sopivaa hengenlaatua edustavan   
voimallisen olennon (enkelin, pirun tms.), joka auttaa haltijaa yhden päivän. (Jos haltija loihtii esiinloihdintahelmellä esiin jonkin jumaluuden lähettilään ilman pätevää syytä, jumaluus rankaisee haltijaa vähintäänkin viemällä kaikki hänen taikaesineensä ja langettamalla häneen ikeen/täyttämyksen.)

Hävityshelmi

Haltija voi langettaa kaaosvasaran, pyhän hävitysiskun, esivallan vihan tai epäpyhän kosketuksen (Tahto VA 17 rajoittaa).

Karmahelmi

Haltija langettaa loitsunsa langettajatasollaan +4. Vaikutus kestää 10 minuuttia.

Parannushelmi

Haltija voi langettaa joko vaikeiden haavojen hoidon, sokeuden/kuurouden poiston tai taudinkarkotuksen.

Siunaushelmi

Haltija voi langettaa siunauksen.

Tuulitaivalhelmi

Haltija voi langettaa tuulitaipaleen.

Vähäisissä rukoushelmissä on parannushelmi ja siunaushelmi. Rukoushelmissä on hävityshelmi, karmahelmi ja parannushelmi. Voimallisissa rukoushelmissä on esiinloihdintahelmi, karmahelmi, parannushelmi ja tuulitaivalhelmi.

Kutakin erikoishelmeä voidaan käyttää kerran päivässä, paitsi esiinloihdintahelmeä, joka toimii vain kerran ja muuttuu sitten taikuudettomaksi. Hävityshelmi, siunaushelmi ja tuulitaivalhelmi toimivat kuten loitsunlaukaisuesineet; esiinloihdintahelmen ja karmahelmen voi aktivoida kuka tahansa hahmo, joka kykenee langettamaan jumalloitsuja. Haltijan ei tarvitse pitää rukoushelmiään missään kehopaikassa, kunhan hän vain kantaa niitä mukanaan.

Jos erikoishelmi irrotetaan nauhastaan, sen voima katoaa. Rukoushelmien markkinahinta alenee seuraavilla summilla sen mukaan, mitä helmiä niistä puuttuu: esiinloihdintahelmi –20 000 kr, hävitysiskuhelmi –16 800 kr, karmahelmi –20 000 kr, parannushelmi –9 000 kr, siunaushelmi –600 kr, tuulitaivalhelmi –46 800 kr.

Heikko, keskivahva tai vahva (monta koulukuntaa); LT 1 (siunaushelmi), 5 (parannushelmi), 7 (hävityshelmi), 9 (karmahelmi), 11 (tuulitaivalhelmi), 17 (esiinloihdintahelmi); Ihme-esineiden valmistus ja valmistettavasta helmestä riippuen jokin seuraavista loitsuista: portti (esiinloihdintahelmi); kaaosvasara, pyhä hävitysisku, esivallan viha tai epäpyhän kosketus (hävityshelmi); oikeamielisen mahti (karmahelmi); vaikeiden haavojen hoito, sokeuden/kuurouden poisto tai taudinkarkotus (parannushelmi); siunaus (siunaushelmi); tuulitaival (tuulitaivalhelmi); Markkinahinta 9 600 kr (vähäiset), 45 800 kr (normaalit), 95 800 kr (voimalliset).

Ruokkiva lusikka

Tämä tavallisen näköinen aterin on veistetty yleensä luusta. Jos se pannaan tyhjään astiaan, astia täyttyy paksulla ja tahnamaisella vellillä. Vaikka velli maistuu märältä, lämmitetyltä pahvilta, se on erittäin ravitsevaa ja sisältää kaikki niin kasvinsyöjien, lihansyöjien kuin kaikkiruokaistenkin olentojen tarvitsemat ravintoaineet. Lusikka voi tuottaa velliä päivässä enintään neljän ihmisen tarpeisiin.

Heikko loihdinta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, ruoan ja veden luonti; Markkinahinta 5 400 kr.

Ruostehansikas

Tämä metallinen taisteluhansikas näyttää ruosteen syövyttämältä, mutta todellisuudessa siinä on varsin voimakasta taikaa. Se voi vaikuttaa kerran päivässä johonkin esineeseen niin kuin ruostekoura-loitsu. Lisäksi se suojaa pitäjäänsä ja tämän varusteita sekä maagiselta että tavanomaiselta ruosteelta, ruostehirviöiden hyökkäykset mukaan lukien.

Keskivahva muutanta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, ruostekoura; Markkinahinta 11 500 kr; Paino 2 n.

Ruumiinkunnon amuletti

Tämä amuletti on ketjuun ripustettu kultainen kiekko. Kiekkoon on yleensä kuvattu leijona tai jokin muu voimakas eläin. Amuletin pitäjä saa Ruumiinkuntoonsa tehostushyvitystä +2, +4 tai +6.

Keskivahva muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, karhunsitkeys; Markkinahinta 4 000 kr (+2), 16 000 kr (+4), 36 000 kr (+6).

Ruumiinkunnon kirja

Tämä paksu teos sisältää neuvoja terveyden ja kunnon ylläpitämiseen, mutta sen sanoihin on kietoutunut myös voimakas taikavaikutus. Jos hahmo lukee tämän kirjan – mihin kuluu yhteensä 48 tuntia vähintään kuudelle päivälle jaettuna – hän saa Ruumiinkunto-arvoonsa sisäsyntyishyvitystä +1:stä +5:een (hyvityksen määrä riippuu kirjan tyypistä). Kun kirja on luettu, taikuus katoaa sen sivuilta ja se muuttuu tavalliseksi niteeksi.

Vahva lietsonta (jos on käytetty ihmettä); LT 17; Ihme-esineiden valmistus, toivomus tai ihme; Markkinahinta 27 500 kr (+1), 55 000 kr (+2), 82 500 kr (+3), 110 000 kr (+4), 137 500 kr (+5); Valmistushinta 1 250 kr + 5 100 KoP (+1), 2 500 kr + 10 200 KoP (+2), 3 750 kr + 15 300 KoP (+3), 5 000 kr + 20 400 KoP (+4), 6 250 kr + 25 500 KoP (+5); Paino 5 n.

Salatun voiman veistokset

Salatun voiman veistokset ovat erilaisia olentoja esittäviä pienoispatsaita. Ne ovat yhtä lajia lukuun ottamatta noin tuuman korkuisia. Kun salatun voiman veistos heitetään maahan ja oikea käskysana lausutaan, veistos muuttuu normaalikokoiseksi elolliseksi olennoksi (ellei alla toisin kerrota). Olento tottelee ja palvelee omistajaansa. Ellei toisin mainita, olento ymmärtää yhteiskieltä mutta ei osaa puhua.

Jos salatun voiman veistos särkyy tai tuhotaan veistoshahmossaan, se on ikiajoiksi pilalla ja kaikki sen taikavoimat ovat mennyttä. Jos se surmataan eläinhahmossaan, se vain muuttuu takaisin veistokseksi ja sitä voidaan käyttää myöhemmin uudestaan.

Eebenpuinen kärpänen

Eloon herätetty eebenpuinen kärpänen on ponin kokoinen, ja sillä on kaikki hippogryfin ominaisuudet, joskaan se ei voi suorittaa hyökkäyksiä. Esinettä voidaan käyttää kolmesti viikossa enintään 12 tuntia kerrallaan. Kun nämä 12 tuntia ovat kuluneet tai kun käskysana lausutaan uudelleen, eebenpuinen kärpänen muuttuu jälleen pieneksi veistokseksi.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys; Markkinahinta 10 000 kr.

Hopeakorppi

Tämä hopeaveistos muuttuu käskettäessä korpiksi (mutta säilyttää tällöin metallisen koostumuksensa, jonka ansiosta sen lujuus on 10). Kun sitä käsketään toisen kerran, se lähtee lentoon ja vie perille jonkin viestin aivan kuten eläinlähetti-loitsun vaikutuksen alainen olento. Silloin kun korppia ei käsketä viemään viestiä, se tottelee omistajansa käskyjä, joskaan sillä ei ole mitään erityisvoimia eikä se kykene viestimään ajatuksen voimalla. Se voi pysyä eläinhahmossa vain yhteensä 24 tuntia viikossa, mutta tämän ajan ei tarvitse olla yhtäjaksoinen.

Heikko kiehdonta ja muutanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, eläinlähetti, esineiden elävöitys; Markkinahinta 3 800 kr.

Kultaiset leijonat

Näitä veistoksia valmistetaan pareittain, ja ne voidaan muuttaa tavallisiksi aikuisiksi urosleijoniksi. Jos ne saavat surmansa taistelussa, niitä ei voida muuttaa veistoshahmostaan leijoniksi yhteen kokonaiseen viikkoon. Muutoin niitä voidaan käyttää kerran päivässä enintään 1 tunti kerrallaan. Muutos veistoksista leijoniksi ja takaisin tapahtuu käskysanasta.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys; Markkinahinta 16 500 kr.

Marmorinorsu

Tämä on veistoksista suurin, ihmisen kämmenen kokoinen. Kun käskysana lausutaan, marmorinorsu kasvaa oikean norsun kokoiseksi ja saa sen pelitekniset tiedot. Muodostunut eläin tottelee veistoksen omistajaa kaikissa tilanteissa ja palvelee häntä kantojuhtana, ratsuna tai taistelussa. Veistosta voidaan käyttää neljä kertaa kuussa enintään 24 tuntia kerrallaan.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys; Markkinahinta 17 000 kr.

Norsunluuvuohet

Näitä veistoksia valmistetaan kolmittain. Kolmikon vuohet ovat keskenään hieman erinäköiset, ja kullakin niistä on oma käyttötarkoituksensa:

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys; Markkinahinta 21 000 kr.

Obsidiaaniratsu

Tämä veistos näyttää pieneltä, mustalta ja muodottomalta kivimöykyltä. Vasta huolellinen tarkastelu paljastaa, että se muistuttaa etäisesti jotakin nelijalkaista. Kun käskysana lausutaan, möykky muuttuu merkilliseksi ratsuksi. Sillä on raskaan sotahevosen ominaisuudet, minkä lisäksi se voi käyttää kerran kierroksessa jotakin seuraavista voimista: vaelluslento, sfäärinvaihto tai eetterivierailu. Ratsu huolii selkäänsä ratsastajan, mutta jos hän on hengenlaadultaan hyvä, on 10 %:n mahdollisuus, että ratsu kantaa hänet johonkin aliseen sfääriin ja muuttuu sitten takaisin veistokseksi. Veistosta voidaan käyttää kerran viikossa yhtäjaksoiset 24 tuntia kerrallaan.

Huomaa, että kun obsidiaaniratsu muuttuu eteeriseksi tai vaihtaa sfääriä, sen ratsastajalle ja kaikille hänen varusteilleen käy samoin. Niinpä hän voi matkata veistoksen avulla toisiin sfääreihin.

Vahva loihdinta ja muutanta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys, eteerisyys, lento, sfäärinvaihto; Markkinahinta 28 500 kr.

Onyksikoira

Tämä veistos muuttuu käskysanasta olennoksi, jolla on muutoin samat ominaisuudet kuin ratsastuskoiralla, mutta sen Älykkyys on 8, se voi viestiä yhteiskielellä ja sillä on poikkeuksellisen tarkat haju- ja näköaistit. (Toisin sanoen sillä on vainu-kyky ja se lisää +4 Havainnointi- ja Etsintä-testeihinsä.) Olennolla on 60 jalkaan ulottuva pimeänäkö ja näkymättömän näentä -kyky. Onyksikoiraa voidaan käyttää kerran viikossa enintään 6 tuntia kerrallaan. Se tottelee vain omistajaansa.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys; Markkinahinta 15 500 kr.

Pronssinen aarnikotka

Eloon herätetty pronssinen aarnikotka toimii haltijansa ohjeiden mukaan aivan kuten tavallinen aarnikotka. Esinettä voidaan käyttää kahdesti viikossa enintään 6 tuntia kerrallaan. Kun nämä 6 tuntia ovat kuluneet tai kun käskysana lausutaan uudelleen, pronssinen aarnikotka muuttuu jälleen pieneksi veistokseksi.

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys; Markkinahinta 10 000 kr.

Serpentiinipöllö

Tämä veistos muuttuu käytetystä käskysanasta riippuen joko tavallisen kokoiseksi pöllöksi tai jättiläispöllöksi. Muutos on mahdollinen kerran päivässä ja enintään 8 tunniksi kerrallaan. Veistos kuitenkin menettää kaikki taikaominaisuutensa, kun se on muuttunut jättiläispöllöksi kolme kertaa. Pöllö viestii omistajansa kanssa ajatusten voimalla ja välittää tälle kaiken näkemänsä ja kuulemansa. (Pidä mielessä, että olennon Älykkyys voi asettaa viestinnälle rajoja.)

Keskivahva muutanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys; Markkinahinta 9 100 kr.

Seireenien helmi

Tämä helmi näyttää tavalliselta mutta on jo kauneutensakin tähden 1 000 kr:n arvoinen. Helmen haltija ymmärtää sen voimat ja voi käyttää niitä, jos hän pitelee helmeä tiukasti kädessään tai painaa sitä rintaansa vasten samalla, kun hän tekee jotakin, missä voimista on apua.

Helmen haltija kykenee hengittämään vedessä niin kuin se olisi puhdasta ja raitista ilmaa. Hänen uintinopeutensa on 60 jalkaa, ja hän voi langettaa loitsuja ja toimia muutoinkin veden alla esteittä.

Keskivahva estäntä ja muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, esteetön liike, vedessähengitys; Markkinahinta 15 300 kr.

Selkeä selkäreppu

Tällainen reppu on päältä katsoen täysin tavallinen, hyvää tekoa mutta hieman kulunut. Se on valmistettu laadukkaasta parkitusta nahasta, ja sen remmeissä on messinkiset soljet. Siinä on kaksi sivutaskua, joihin kumpaankin näyttäisi mahtuvan noin neljännesgallonin verran tavaraa. Todellisuudessa kumpikin tasku on pohjaton säkki, johon mahtuu tavaraa enintään 2 kuutiojalan tai 20 naulan verran. Repun suureen keskiosaan mahtuu tavaraa 8 kuutiojalan tai 80 naulan verran. Reppu painaa lastistaan riippumatta aina 5 naulaa.

Vaikka reppu on hyödyllinen näinkin, sillä on vielä tärkeämpi voima. Kun pitäjä kurottuu ottamaan sieltä haluamaansa esinettä, se on aina päällimmäisenä, joten reppua ei tarvitse koskaan penkoa tai kaivella. Halutun esineen ottaminen repusta on liikkumistoiminto, mutta se ei altista ilmaishyökkäyksille niin kuin esineen ottaminen kantamuksista yleensä.

Keskivahva loihdinta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, piilokirstu; Markkinahinta 2 000 kr; Paino 5 n.

Selviytymiskäädyt

Näissä käädyissä on raskas kaulaketju ja platinamedaljonki. Käätyjen taikuus luo pitäjän ympärille puhtaan ilmavaipan, joka tekee hänet immuuniksi kaikille vahingollisille kaasuille ja huuruille (kuten myrkkypilvi- ja löyhkäpilvi-vaikutuksille sekä hengitettäville myrkyille) ja sallii hänen hengittää jopa veden alla tai tyhjiössä.

Keskivahva muutanta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, oma muodonmuutos; Markkinahinta 9 000 kr.

Sfääriamuletti

Tämä amuletti on yleensä musta ja pyöreä, ja sen keskeltä erottuu tarkasti katsottaessa tumma ja liikkuva väripyörre. Amuletin pitäjä voi käyttää sfäärinvaihtoa, joskin tätä esinettä on vaikea hallita. Pitäjän on onnistuttava Älykkyys-testissä (VA 15), jotta amuletti suostuisi viemään hänet haluttuun sfääriin (ja siellä haluttuun paikkaan). Jos testi epäonnistuu, amuletti kuljettaa pitäjän ja kaikki hänen mukanaan matkaavat joko arvottuun paikkaan halutussa sfäärissä (n% 01–60) tai johonkin arvottuun sfääriin (61–100).

Vahva loihdinta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, sfäärinvaihto; Markkinahinta 120 000 kr.

Sietoviitta

Tämä vaatekappale suojaa pitäjäänsä antamalla sietohyvitystä +1:stä +5:een kaikkiin laistoheittoihin (Sitkeyteen, Refleksiin ja Tahtoon).

Heikko estäntä; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, sieto, valmistajan langettajatason on oltava vähintään kolme kertaa viitan hyvityksen verran; Markkinahinta 1 000 kr (+1), 4 000 kr (+2), 9 000 kr (+3), 16 000 kr (+4), 25 000 kr (+5); Paino 1  n.

Siipisaappaat

Nämä jalkineet näyttävät aivan tavallisilta saappailta. Kun käskysana on lausuttu, niiden koroista kuitenkin ponnahtaa esiin siivet, joiden avulla pitäjä voi lentää keskittymättä niin kuin hän olisi lento-loitsun vaikutuksen alainen. Hän voi lentää enintään kolme kertaa päivässä ja enintään 5 minuuttia lentokertaa kohden.

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, lento; Markkinahinta 16 000 kr; Paino 1 n.

Siirrosviitta, vähäinen

Tämä esine näyttää tavalliselta viitalta, mutta kun hahmo pukee sen ylleen, sen taikavoimat alkavat vinouttaa ja vääristää valonsäteitä. Viitalla on muutoin sama vaikutus kuin siirros-loitsulla, mutta se aiheuttaa pitäjäänsä vastaan suoritettuihin hyökkäyksiin vain 20 %:n ohihyökkäysmahdollisuuden. Sen vaikutus on jatkuva.

Heikko harhanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, siirros; Markkinahinta 24 000 kr; Paino 1 n.

Siirrosviitta, voimallinen

Tämä esine näyttää tavalliselta viitalta, mutta kun sen käskysana lausutaan, sen taikavoimat vinouttavat ja vääristävät valonsäteitä. Viitalla on täysin sama vaikutus kuin siirros-loitsulla, ja vaikutus on päivän aikana voimassa yhteensä 15 kierrosta, jotka viitan pitäjä voi käyttää pitkin päivää siten kuin haluaa.

Keskivahva harhanta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, Loitsun pitkitys, siirros; Markkinahinta 50 000 kr; Paino 1 n.

Siivityskynttilä

Tämä ohut kynttilä on omistettu jollekin yhdeksästä hengenlaadusta. Hahmot, joilla on sama hengenlaatu kuin palavalla kynttilällä, saavat rohkeushyvitystä +2 hyökkäysheittoihinsa, laistoheittoihinsa ja taitotesteihinsä ollessaan 30 jalan säteellä liekistä.

Papilla, jonka hengenlaatu on sama kuin palavalla kynttilällä, katsotaan olevan kahta tasoa ylempänä olevan papin päivittäinen loitsukiintiö, jos hän polttaa kynttilää koko alustusaikansa. Hän voi langettaa sellaisiakin uuden tasonsa oikeuttamia loitsuja, joita hänellä ei normaalisti ole käytössään, mutta vain niin pitkään kuin kynttilän polttamista jatketaan. Erikoistapauksia (ks. alla) lukuun ottamatta kynttilää voidaan polttaa yhteensä 4 tuntia ennen kuin se palaa loppuun.

Lisäksi kynttilän polttaja voi langettaa portti-loitsun, jonka avulla tuotavalla olennolla on oltava sama hengenlaatu kuin kynttilällä, mutta tällöin kynttilä palaa loppuun saman tien. Kynttilän voi sammuttaa puhaltamalla, joten sitä pidetään usein lyhdyn sisällä suojassa vedolta tms. Suojaaminen ei vaikuta sen taikaominaisuuksiin.

Vahva loihdinta; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, portti, valmistajalla on oltava sama hengenlaatu kuin valmistettavalla kynttilällä; Markkinahinta 8 400 kr; Paino ½ n.

Silmäkaapu

Tämä vaatekappale näyttää tavalliselta, joskin laadukkaalta kaavulta, kunnes se puetaan ylle. Se on koristeltu maagisin silmäkuvioin, joiden ansiosta pitäjä näkee samanaikaisesti kaikkiin suuntiin. Hän saa myös 120 jalkaan ulottuvan pimeänäön.

Silmäkaapu havaitsee kaikki näkymättömät ja eteeriset kohteet 120 jalan säteellä.

Silmäkaavun pitäjä saa osaamishyvitystä +10 Etsintä- ja Havainnointi-testeihinsä. Hän saa lisätä Ketteryys-hyvityksensä panssariluokkaansa myös valmistautumattomana, eikä häntä voida koukata. Toisaalta hän ei voi kääntää katsettaan tai sulkea silmiään, kun hän altistuu tuijotushyökkäykselle.

Valo- tai ikiliekki-loitsu, joka langetetaan suoraan silmäkaapuun, sokaisee viitan 1n3 minuutiksi. Päivänvalo-loitsu sokaisee sen 2n4 minuutiksi.

Keskivahva näentä; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, tosinäkö; Markkinahinta 120 000 kr; Paino 1 n.

Silmänkääntäjän säkki

Tämä pieni säkki näyttää tavalliselta ja tyhjältä, mutta jos säkkiin työntää kätensä, siellä tuntuu pieni karvainen pallo. Jos pallo otetaan säkistä ja heitetään enintään 20 jalan päähän, se muuttuu eläimeksi. Eläin palvelee säkistä ottajaansa 10 minuuttia (tai kunnes se surmataan tai käsketään takaisin säkkiin), minkä jälkeen se katoaa. Se voi noudattaa kaikkia Eläintenkäsittely-taidon yhteydessä mainittuja käskyjä. Silmänkääntäjän säkkejä on kolmea lajia, joista kukin tuottaa erilaisia eläimiä. Selvitä alla olevasta taulukosta, mitä eläimiä voidaan vetää mistäkin säkistä.

Raskas sotahevonen ilmaantuu suitsineen ja satuloineen ja huolii selkäänsä hahmon, joka veti sen säkistä.

Säkistä tuleva eläin valitaan aina arpomalla, ja eläimiä voi olla olemassa vain yksi kerrallaan. Säkistä voidaan vetää viikossa enintään kymmenen eläintä.

Harmaa

Ruosteenruskea

Kellanruskea

n%

Eläin

n%

Eläin

n%      

Eläin                  

01–30

Lepakko      

01–30

Ahma

01–30

Ruskeakarhu

31–60

Rotta

31–60

Susi

31–60

Leijona

61–75

Kissa

61–85

Villisika

61–80

Raskas sotahevonen   

76–90

Näätä

86–100   

Mustakarhu      

81–90

Tiikeri

91–100   

Mäyrä

91–100   

Sarvikuono

Heikko tai keskivahva loihdinta; LT 3 (harmaa), 5 (ruosteenruskea), 9 (kellanruskea); Ihme-esineiden valmistus, luontokappaleen esiinloihdinta II (harmaa), luontokappaleen esiinloihdinta III (ruosteenruskea) tai luontokappaleen esiinloihdinta V (kellanruskea); Markkinahinta 900 kr (harmaa); 3 000 kr (ruosteenruskea); 6 300 kr (kellanruskea).

Siunattu kirja

Tämä taidokkaasti sidottu kirja on pienikokoinen, yleensä enintään 12 tuuman korkuinen, 8 tuuman levyinen ja 1 tuuman paksuinen. Se on lujatekoinen ja vedenkestävä, siinä on hopeoidut rautahelat, ja sen kannessa on lukko.

Velho voi täyttää kaikki siunatun kirjan 1 000 sivua loitsuilla joutumatta maksamaan tavanmukaista 100 kr:n aineshintaa sivua kohden. Kun tämä kirja esiintyy arvotussa aarteessa, siinä ei ole koskaan ennestään kirjoitettuja loitsuja.

Keskivahva muutanta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, piilosivu; Markkinahinta 12 500 kr; Paino 1 n.

Sulautujakaapu

Kun hahmo pukee tämän kaavun ylleen, hän tuntee vaistomaisesti, että sillä on poikkeuksellisia ominaisuuksia. Sulautujakaavun pitäjä näyttää muuttuvan osaksi ympäristöään, minkä ansiosta hän saa osaamishyvitystä +10 Piiloutuminen-testeihinsä. Pitäjä voi myös aina halutessaan omaksua jonkin toisen olennon ulkomuodon kuten valeasu-loitsulla. Kaikki pitäjälle tutut ja ystävällismieliset olennot näkevät hänet normaalisti.

Keskivahva harhanta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, valeasu; Markkinahinta 30 000 kr; Paino 1 n.

Sulkaneuvo

Sulkaneuvo on pieni sulka, jonka voimat auttavat jossakin tehtävässä. Sulkia on erilaisia, ja ne on kuvattu alla. Kutakin sulkaneuvoa voidaan käyttää vain kerran.

Ankkuri

Tämä sulka voi toimia ankkurina, joka pitää aluksen vedessä paikoillaan enintään yhden päivän.

Joutsenvene

Tämä sulka muuttuu joutsenen muotoiseksi veneeksi, joka voi liikkua vedessä 60 jalan nopeudella. Se voi kantaa kahdeksan hevosta varusteineen, 32 Keskikokoista hahmoa tai minkä tahansa yhdistelmän, jonka koko vastaa tätä. Vene on olemassa yhden päivän.

Lintu

Tämä sulka voi välittää lyhyen kirjoitetun viestin erehtymättä kohteeseensa kuin kirjekyyhky. Sulka on olemassa niin kauan kuin sanoman perille vieminen vaatii.

Puu

Tämä sulka muuttuu maasta ponnahtavaksi suureksi tammeksi (rungon läpimitta 5 jalkaa, korkeus 60 jalkaa, latvuksen läpimitta 40 jalkaa). Kyseessä on silmänräpäyksellinen vaikutus.

Ruoska

Tämä sulka muuttuu suureksi nahkaruoskaksi. Se hyökkää haluttua vihollista vastaan kuten tanssiva ase, joskin sen perushyökkäyshyvitys on aina +10. Se tuottaa 1n6+1 pistettä tainnuttavia vaurioita, se saa tehostushyvitystä +1 hyökkäysheittoihinsa, ja osuessaan se voi yrittää aloittaa lisäksi painin (painitestimuunnin +15). Ruoska on olemassa enintään 1 tunnin.

Viuhka

Tämä sulka muuttuu valtavaksi viuhkaksi, jonka nostattama tuuli riittää liikuttamaan yhtä laivaa (noin 25 v/t). Nostatettu tuuli ei kasaudu vallitsevan tuulennopeuden kanssa. Viuhkaa voidaan kuitenkin käyttää vallitsevien tuulten laannuttamiseen, jolloin sen ympärille syntyy suhteellisen tyyni tai heikkotuulinen alue (se ei kuitenkaan voi vaikuttaa aaltojen kokoon myrskyssä). Viuhkaa voidaan käyttää enintään 8 tuntia. Se ei toimi maalla.

Keskivahva loihdinta; LT 12; Ihme-esineiden valmistus, kattava luomus; Markkinahinta 50 kr (ankkuri), 450 kr (joutsenvene), 300 kr (lintu), 400 kr (puu), 500 kr (ruoska), 200 kr (viuhka).

Sumujen torvi

Tästä pienestä merkkitorvesta voi puhaltaa paksua sumua, joka vaikuttaa kuten hämärtävä usva -loitsu. Sumu peittää puhaltajan vierestä 10 × 10 jalan alueen jokaisella kierroksella, jolla torveen puhalletaan; nämä sumupilvet etenevät lähtöpisteestään suorassa linjassa poispäin 10 jalkaa kierrosta kohden, ellei vastaan tule jokin kiinteä este, esimerkiksi seinä. Esineestä lähtee matala sumutorvimainen ääni, jonka sävelkorkeus putoaa äkisti kunkin puhalluksen lopuksi. Sumu haihtuu 3 minuutin kuluttua. Kohtalainen tuuli (11+ v/t) hälventää sumun 4 kierroksessa, navakka tuuli (21+ v/t) 1 kierroksessa.

Heikko loihdinta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, hämärtävä usva; Markkinahinta 2 000 kr; Paino 1 n.

Suojelusskarabee

Tämä esine näyttää kovakuoriaisen muotoiselta hopeamedaljongilta. Jos sitä pidellään kädessä 1 kierroksen ajan, sen pintaan ilmestyvä kaiverrus kertoo pitäjälle, että se on suojavaruste.

Skarabeen pitäjä saa loitsunsietoa 20. Lisäksi skarabee pysäyttää energianriistohyökkäykset, surmavaikutukset ja negatiivisen energian vaikutukset. Kun se on pysäyttänyt 12 tällaista hyökkäystä, se hajoaa tomuksi ja tuhoutuu.

Vahva estäntä ja mananta; LT 18; Ihme-esineiden valmistus, surmalta suojelu, loitsunsieto; Markkinahinta 38 000 kr.

Suostuttelupanta

Tämä hopeinen otsapanta tuottaa osaamishyvitystä +3 pitäjänsä Karisma-pohjaisiin testeihin.

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, kotkanloisto; Markkinahinta 4 500 kr.

Sydänyön lasit

Näiden lasien linssit on valmistettu mustasta kristallista. Vaikka ne ovat läpinäkymättömät, niiden pitäjä näkee normaalisti ja saa lisäksi pimeänäön 60 jalkaan asti. Molempien linssien on oltava silmillä, jotta niiden taikuus vaikuttaisi.

Heikko muutanta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, pimeänäkö; Markkinahinta 12 000 kr.

Säihkyvien värien kaapu

Tämä kaapu säihkyy käskettäessä huikaisevan kirkkaissa sateenkaaren väreissä, jotka aaltoilevat kaavun yläosasta liepeeseen. Värit huumaavat kaavun pitäjän lähellä olijat, antavat hänelle näkösuojaa ja valaisevat hänen ympäristönsä. Kun pitäjä on lausunut käskysanan, kestää 1 täyden kierroksen ennen kuin kaavun värit alkavat aaltoilla. Värit luovat tuijotushyökkäystä vastaavan vaikutuksen, jonka kantama on 30 jalkaa. Olennot, jotka katsovat kaavun pitäjää, huumaantuvat 1n4+1 kierrokseksi (Tahto VA 16 mitätöi). Tämä on mieleen kohdistuva kirjokuviovaikutus.

Kaavun pitäjällä on näkösuojaa, joka paranee, jos värit aaltoilevat useita perättäisiä kierroksia. Pitäjää vastaan suunnattujen hyökkäysten ohihyökkäysmahdollisuus on ensin 10 % ja kasvaa kierros kierrokselta 10 %:lla, kunnes se on 50 % (täydellinen näkösuoja).

Aina kun värit aaltoilevat, kaapu valaisee ympäristönsä 30 jalan säteeltä.

Aaltoiluvaikutusta voidaan käyttää yhteensä enintään 10 kierrosta päivässä.

Keskivahva harhanta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, sumennus, sateenkaarikuvio; Markkinahinta 27 000 kr; Paino 1 n.

Säkenöivä kypärä

Tämä tavallisen näköinen kypärä paljastaa voimansa ja todellisen ulkomuotonsa, kun hahmo panee sen päähänsä ja lausuu käskysanan. Kypärä on valmistettu hohtavasta hopeasta ja kiillotetusta teräksestä, ja siihen on upotettu suuria taikajalokiviä: 10 timanttia, 20 rubiinia, 30 tuliopaalia ja 40 opaalia. Kun kypärään osuu kirkas valo, sen jalokivikärkisistä kruunupiikeistä heijastuu valonsäteitä kaikkiin suuntiin. Jalokivet vaikuttavat seuraavasti:

Kypärää voidaan käyttää vain kerran kierrosta kohden, ja kukin jalokivi voi käyttää loitsunomaista kykyään vain kerran. Aktivoidulla säkenöivällä kypärällä on myös seuraavat taikaominaisuudet, jotka ovat voimassa, kunnes kaikki jalokivet on käytetty.

Kun kaikki kypärän jalokivet ovat kuluttaneet taikuutensa, kypärä menettää voimansa ja jalokivet muuttuvat arvottomaksi tomuksi. Jos kypärästä irrotetaan jalokiviä, ne tuhoutuvat.

Jos kypärää pitävä olento kärsii vaurioita taikatulesta (sen jälkeen kun tulenkestävyyden vaikutus on otettu huomioon) ja epäonnistuu ylimääräisessä Tahto-laistossa (VA 15), käyttämättömät jalokivet ylikuormittuvat ja räjähtävät. Timantit muuttuvat kirjosuihkuiksi, joista kunkin kohteeksi arvotaan jokin loitsun kantamalla oleva olento (mahdollisesti myös kypärän pitäjä), rubiinit muuttuvat suoriksi tuliseinämiksi, jotka etenevät kypärän pitäjän luota arvottuihin suuntiin, ja tuliopaalit muuttuvat tulipalloiksi, joiden keskipisteessä on pitäjä. Opaalit ja kypärä tuhoutuvat.

Vahva (vaihtelee); LT 13; Ihme-esineiden valmistus, epäkuolleiden paljastus, tulipallo, lieskamiekka, valo, kirjosuihku, suoja energialta, tuliseinämä; Markkinahinta 125 000 kr; Paino 3 n.

Säilöhansikas

Säilöhansikas on yksinkertainen nahkahansikas. Kun sitä käsketään, yksi sen verhoamassa kädessä pidelty esine katoaa. Esine voi painaa enintään 20 naulaa, ja sitä on voitava pidellä yhdessä kädessä. Säilössä ollessaan esine ei paina käytännössä mitään. Se ilmestyy takaisin samaan paikkaan hansikaskäden sormia napsauttamalla. Hansikkaassa voi olla säilössä vain yksi esine kerrallaan. Esineen säilöön paneminen ja käteen palauttaminen ovat vapaatoimintoja. Aika pysähtyy esineen osalta, ja se kutistuu hansikkaan kämmenelle niin pieneksi, ettei sitä näe. Esineeseen vaikuttavien loitsujen kestoaika päättyy kuitenkin normaalissa tahdissa. Jos hansikkaan vaikutus tukahdutetaan tai rauetetaan, esine ilmaantuu käteen välittömästi.

Heikko muutanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, esineen kutistus; Markkinahinta 10 000 kr (yksi hansikas).

Takerrutusköysi

Takerrutusköysi on noin 30 jalan pituinen ja näyttää aivan tavalliselta hamppuköydeltä. Käskettäessä se syöksähtää eteenpäin 20 jalkaa tai ylöspäin 10 jalkaa ja takerruttaa uhrinsa. Takerruksissa oleva olento voi vapautua Voimakkuus-testillä (VA 20) tai Kahlekuninkuus-testillä (VA 20).

Köyden PL on 22, sillä on 12 kestopistettä, sen lujuus on 10, ja sillä on vauriovähennystä 5/viilto. Takerrutusköyden kärsimät vauriot korjautuvat itsestään 1 pisteen verran 5:tä minuuttia kohden, mutta jos köysi katkeaa (menettää vaurioina kaikki 12 kestopistettään), se tuhoutuu.

Keskivahva muutanta; LT 12; Ihme-esineiden valmistus, esineiden elävöitys, köyden elävöitys, takerrutus; Markkinahinta 21 000 kr; Paino 5 n.

Tarkk'ampujan rannesuojukset, vähäiset

Nämä suojukset toimivat muutoin kuten voimalliset tarkk'ampujan rannesuojukset, mutta ne tuottavat osaamishyvitystä +1 hyökkäysheittoihin eivätkä lainkaan hyvitystä vaurioheittoihin.

Heikko muutanta; LT 4; Ihme-esineiden valmistus, Taika-aseiden ja taikahaarniskojen valmistus; Markkinahinta 5 000 kr; Paino 1 n.

Tarkk'ampujan rannesuojukset, voimalliset

Nämä rannesuojukset näyttävät tavallisilta varuksilta. Niiden pitäjä voi käyttää mitä tahansa jousta (pois lukien varsijouset) niin kuin hänellä olisi pätevyys sen käyttöön. Jos hänellä on jo ennestään pätevyys johonkin jouseen, hän saa osaamishyvitystä +2 hyökkäysheittoihinsa ja osaamishyvitystä +1 vaurioheittoihinsa aina kun hän käyttää tällaista jousta. Molempien suojusten on oltava ranteissa ennen kuin niiden taikuus vaikuttaa.

Keskivahva muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, Taika-aseiden ja taikahaarniskojen valmistus; Markkinahinta 25 000 kr; Paino 1 n.

Tarpeellisen tavaran kaapu

Tämä kaapu näyttää aivan tavalliselta, mutta kun hahmo pukee sen ylleen, hän huomaa, että siinä on pieniä erimuotoisia kangaspaikkoja. Vain kaavun pitäjä näkee nämä paikkalaput. Hän myös tunnistaa, mitä esineitä niistä tulee, ja voi irrottaa ne kaavusta. Kierrosta kohden voidaan irrottaa yksi paikka. Irrottamisen jälkeen paikka muuttuu joksikin alla mainituksi todelliseksi esineeksi. Käyttämättömässä tarpeellisen tavaran kaavussa on aina kaksi paikkalappua jokaiselle seuraavista esineistä:

Lisäksi kaavussa on useita muitakin paikkoja. Selvitä niiden lukumäärä heittämällä 4n4 ja arvo sitten kunkin paikan luonne alla olevan taulukon avulla.

n%

Tulos

01–08

100 kultarahan säkki

09–15

Hopeinen lipas (6 × 6 × 1 tm), arvo 500 kr

16–22

Rautaovi (enintään 10 j leveä ja 10 j korkea ja toiselta puolen teljetty – kun ovi nostetaan pystyyn, se luo saranat ja asettuu niille itsestään)

23–30

10 jalokiveä (kunkin arvo 100 kr)

31–44

Puutikkaat (24 j pitkät)

45–51

Muuli (ja satulalaukut)

52–59

Avoin kuoppa (10 × 10 × 10 j)

60–68

Vaikeiden haavojen hoito -taikajuoma

69–75

Soutuvene (12 j pitkä)

76–83

Vähäinen loitsukäärö, jossa on yksi arpomalla valittu loitsu   

84–90

Kaksi sotakoiraa (ratsastuskoiran kaltaisia)

91–96

Ikkuna (2 × 4 j, syvyys enintään 2 j)

97–100   

Kannettava muurinmurtaja

Viitassa voi olla useita samanlaisia esineitä. Irrotettua paikkalappua ei ole mahdollista korvata.

Keskivahva muutanta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, valmistus; Markkinahinta 7 000 kr; Paino 1 n.

Terveen ruumiin riipus

Tämän hopeaketjusta riippuvan sinisen jalokiven pitäjä on immuuni kaikille taudeille, myös yliluonnollisille.

Heikko loihdinta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, taudinkarkotus; Markkinahinta 7 400 kr.

Titaanien hakku

Tämä kaivutyökalu on 10 jalkaa pitkä. Mikä tahansa olento, joka on kooltaan vähintään Valtava, voi kaivaa sillä maata tai sortaa maavalleja (10 j3 maata 10 minuutissa). Sillä voi myös murskata kiveä (10 j3 tunnissa). Jos sitä käytetään aseena, se vastaa Suunnatonta adamantiinisotavasara +3:a, joka tuottaa 4n6 pistettä perusvaurioita.

Vahva muutanta; LT 16; Ihme-esineiden valmistus, Taika-aseiden ja taikahaarniskojen valmistus, maansiirto; Markkinahinta 23 348 kr; Valmistushinta 13 348 kr + 800 KoP; Paino 120 n.

Titaanien moukari

Tämä moukari on 8 jalkaa pitkä. Jos sitä käytetään aseena, se vastaa kahden käden kurikka +3:a ja tuottaa elottomia esineitä vastaan kolminkertaiset vauriot. Sen käyttelijällä on kuitenkin oltava Voimakkuutta vähintään 18, jotta hän voisi taistella sillä kunnolla. Muussa tapauksessa hän saa sakkoa –4 hyökkäysheittoihinsa.

Vahva lietsonta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, Taika-aseiden ja taikahaarniskojen valmistus, huitova nyrkki; Markkinahinta 25 305 kr; Valmistushinta 12 305 kr + 480 KoP; Paino 160 n.

Totuuden kynttilä

Kun tätä valkoista talikynttilää poltetaan, se tuottaa valheeton vyöhyke -loitsun (Tahto VA 13 mitätöi) 5 jalan säteelle ympärilleen. Vyöhyke on voimassa 1 tunnin, yhtä kauan kuin kynttilä palaa. Jos kynttilä sammutetaan ennen tätä, vaikutus päättyy ja kynttilä muuttuu käyttökelvottomaksi.

Heikko kiehdonta; LT 3; Ihme-esineiden valmistus, valheeton vyöhyke; Markkinahinta 2 500 kr; Paino ½ n.

Totuuseliksiiri

Tämä eliksiiri pakottaa juojansa puhumaan seuraavat 10 minuuttia pelkkää totta (Tahto VA 13 mitätöi).

Juojan on pakko vastata kaikkiin hänelle tuona aikana esitettyihin kysymyksiin, mutta hän voi suorittaa jokaisen kysymyksen kohdalla erillisen Tahto-laiston (VA 13). Jos jokin näistä erillisistä laistoista onnistuu, hän ei vapaudu totuudenpuhumispakosta mutta hänen ei myöskään tarvitse vastata kyseiseen kysymykseen. Kysymyksiä voidaan esittää vain yksi kierrosta kohden. Tämä on mieleen kohdistuva kiehdonta (pakotus) -vaikutus.

Heikko kiehdonta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, valheeton vyöhyke; Markkinahinta 500 kr.

Tritonien torvi

Tähän näkinkenkään voidaan puhaltaa kerran päivässä (poikkeuksena tritonit, jotka voivat puhaltaa siihen kolmesti päivässä). Kun tritonien torveen puhalletaan, se voi tuottaa jonkin alla mainituista vaikutuksista.

Aina kun tritonien torvea soitetaan, kaikki tritonit 3 virstan säteellä kuulevat sen.

Keskivahva loihdinta ja muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, kammo, hirviön esiinloihdinta V, veden hallinta, valmistajan on oltava triton tai saatava valmistusapua tritonilta; Markkinahinta 15 100 kr; Paino 2 n.

Tulenhenkäyseliksiiri

Tämän kummallisen eliksiirin juoja saa kyvyn sylkeä lieskoja. Hän voi syöstä tulta enintään kolme kertaa, ja kukin kerta tuottaa 4n6 pistettä tulivaurioita yhdelle kohteelle, joka on enintään 25 jalan päässä. Uhri voi yrittää puolittaa vauriot Refleksi-laistolla (VA 13). Käyttämättömät henkäykset menevät hukkaan 1 tunnin kuluttua eliksiirin juomisesta.

Keskivahva lietsonta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, korventava säde; Markkinahinta 1 100 kr.

Tulielementaalien pata

Tämä esine näyttää tavalliselta tulipadalta. Kun se täytetään hiilillä ja sytytetään ja oikeat esiinloihdintasanat lausutaan, siitä nousee Iso tulielementaali. Esiinloihdintasanojen lausuminen vie 1 täyden kierroksen. Pata toimii kaikin tavoin kuten hirviön esiinloihdinta VI -loitsu. Jos tuleen lisätään tulikiveä, elementaali on Ison sijasta Valtava ja pata toimii kuten hirviön esiinloihdinta VII -loitsu. Padasta voidaan loihtia esiin vain yksi elementaali kerrallaan. Uusi elementaali vaatii uuden tulen, jota ei voida sytyttää ennen kuin edellinen elementaali katoaa (rauetetaan, pyörretään tai surmataan).

Vahva loihdinta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, hirviön esiinloihdinta VI, hirviön esiinloihdinta VII; Markkinahinta 100 000 kr; Paino 5 n.

Tulipallokäädyt

Tämä esine näyttää pelkiltä naruun pujotetuilta helmiltä. Toisinaan naru on sidottu päistään kiinni kaulanauhaksi, mutta sitä ei katsota silti kaulassa pidettäväksi esineeksi, kun selvitetään, mitkä hahmon yllä olevista taikaesineistä voivat kulloinkin vaikuttaa. Kun joku pitelee esinettä, kaikki näkevät sen todellisen ulkomuodon – se on kultaketju, jossa on kultaisia palloja. Pitäjä (ja vain pitäjä) voi irrottaa pallot ja heittää ne helposti yksi kerrallaan enintään 70 jalan päähän. Kun pallo saapuu lentoratansa päätepisteeseen, se räjähtää kuten tulipallo-loitsu (Refleksi VA 14 puolittaa).

Pallojen voimakkuus vaihtelee: ne voivat tuottaa 2n6–10n6 pistettä tulivaurioita. Yhden pallon markkinahinta on 150 kr jokaista vaurionoppaa kohden.

Kaikissa tulipallokäädyissä on valikoima erivoimakkuuksisia palloja. Alla on esitelty eräitä perinteisiä valikoimia, joille on annettu tyyppinumerot I–VII.

Käädyt

10n6  

9n6   

8n6   

7n6   

6n6   

5n6   

4n6   

3n6   

2n6   

Markkinahinta   

I tyyppi

1

2

1 650 kr

II tyyppi

1

2

2

2 700 kr

III tyyppi

1

2

4

4 350 kr

IV tyyppi

1

2

2

4

5 400 kr

V tyyppi

1

2

2

2

5 850 kr

VI tyyppi

1

2

2

4

8 100 kr

VII tyyppi   

1

2

2

2

2

8 700 kr

Jos käätyjä kantava tai pitävä hahmo epäonnistuu laistoheitossa mitä tahansa taikatulihyökkäystä vastaan, käätyjenkin on suoritettava laistoheitto (+7:n laistohyvityksellä). Jos käädyt epäonnistuvat laistossaan, kaikki niiden jäljellä olevat pallot räjähtävät samanaikaisesti, usein valitettavin seurauksin pitäjälle.

Keskivahva lietsonta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, tulipallo.

Tuomion silmät

Nämä kristallilinssit sopivat tarkasti pitäjänsä silmiin ja sallivat hänen langettaa tuomion ympärillään olijoihin (yksi kohde kierroksessa) tuijotushyökkäyksenä, joskin pitäjän täytyy suorittaa tällöin perustoiminto eikä vaikutukselle voi altistua pelkästään pitäjää katsomalla. Kohteet, jotka epäonnistuvat Tahto-laistossa (VA 11), ovat tuomio-loitsua vastaavan vaikutuksen alaisia. Jos pitäjällä on vain yksi linssi, laistoheiton vaikeusaste laskee 10:een. Jos pitäjällä on molemmat linssit, hän saa lisäksi käyttöönsä jatkuvatoimisen vainajavahti-vaikutuksen ja voi käyttää kammoa (Tahto VA 16 rajoittaa) normaalina tuijotushyökkäyksenä yhden kierroksen ajan kerran viikossa.

Keskivahva mananta; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, tuomio, vainajavahti, kammo; Markkinahinta 25 000 kr.

Tuskahuilu

Tämä esine näyttää aivan tavalliselta huilulta, eikä mikään siinä vihjaa sen todellisesta luonteesta. Kun sen soittaja onnistuu Esiintyminen (puhallinsoittimet) -testissä (VA 15), siitä kuuluu ihmeellisen kaunis sävelmä. Kaikkien olentojen 30 jalan säteellä on onnistuttava Tahto-laistossa (VA 14) tai ne muuttuvat sävelmän haltioittamiksi. (Tämä on mieleen kohdistuva ääni- ja pakotusvaikutus.)

Heti kun soitto lakkaa, kaikki haltioitetut olennot kärsivät kovia tuskia pienimmästäkin kuulemastaan äänestä. Ellei hahmo ole täysin äänettömällä alueella, hän kärsii 2n4 kierroksen ajan 1n4 pistettä vaurioita kierrosta kohden. Tänä aikana kaikki äänihyökkäysten tuottamat vauriot ovat kaksinkertaiset. Ajan päätyttyä hahmo muuttuu pienimmästäkin äänestä säikähtäneeksi (hän on turvassa tältä vaikutukselta vain täysin äänettömällä alueella). Tämä yliherkkyys on kirous, joten sitä on vaikea parantaa (ks. kirouksen julistus -loitsu).

Heikko kiehdonta ja lietsonta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, valmistajalla on oltava bardimusiikki-luokkaominaisuus, äänipurkaus; Markkinahinta 12 000 kr; Paino 3 n.

Tuuliviuhka

Tuuliviuhka näyttää tavalliselta viilennysviuhkalta, joka on valmistettu puusta ja papyruksesta tai kankaasta, mutta kun haltija lausuu käskysanan, se tuottaa tuulenvihuri-loitsun vaikutuksen. Viuhkaa voidaan käyttää vaaratta kerran päivässä. Jos sitä käytetään useammin, on jokaisesta ylimääräisestä kerrasta 20 %:lla kasvava (joskin seuraavaksi päiväksi nollautuva) mahdollisuus, että esine repeää riekaleiksi ja menettää taikavoimansa.

Heikko lietsonta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, tuulenvihuri; Markkinahinta 5 500 kr.

Tähtikaapu

Tämä vaatekappale on tavallisimmin musta tai tummansininen, ja siihen on kirjailtu pieniä valkoisia tai hopeisia tähtiä. Kaavulla on kolme taikavoimaa.

Vahva (vaihtelee); LT 15; Ihme-esineiden valmistus, taikavasama, astraaliheijastus tai sfäärinvaihto; Markkinahinta 58 000 kr; Paino 1 n.

Uimarineliksiiri

Tämä eliksiiri parantaa uimataitoa. Juojan ympärille muodostuu hädin tuskin havaittava taikavaippa, jonka avulla hän liukuu veden halki vaivatta (osaamishyvitystä +10 Uinti-testeihin 1 tunniksi).

Heikko harhanta; LT 2; Ihme-esineiden valmistus, valmistajalla on oltava 5 tasoa Uinti-taidossa; Markkinahinta 250 kr.

Ulottuvuuskahleet

Näiden kylmärautakahleiden pintaan on piirretty kultaisia riimuja. Kahleisiin pantu olento on aivan kuin ulottuvuusankkuri-loitsun vaikutuksen alainen (ei laistoa). Kahleet sopivat mille tahansa Pienelle, Keskikokoiselle tai Isolle olennolle. Kahleiden murtamisen tai niistä irti ujuttautumisen vaikeusaste on 30.

Keskivahva estäntä; LT 11; Ihme-esineiden valmistus, ulottuvuusankkuri; Markkinahinta 28 000 kr; Paino 5 n.

Uskollisten filakteerio

Tämä pieni rasia, joka sisältää pyhiä kirjoituksia, sidotaan nahkanauhalla otsalle. Esineen käyttötarkoitusta ei voida selvittää ilman taikakeinoja ennen kuin se on otsalla. Uskollisten filakteerion pitäjä aistii, millaiset toimet, esineet ja taikavaikutukset voivat vaikuttaa haitallisesti hänen hengenlaatuunsa tai hänen asemaansa jumaluutensa silmissä. Jos hän keskittyy hetkeksi miettimään ennen tekojaan, hän saa nämä tiedot ennen kuin ryhtyy mihinkään haitalliseen.

Heikko näentä; LT 1; Ihme-esineiden valmistus, kaaoksen paljastus, pahuuden paljastus, hyvyyden paljastus, lain paljastus; Markkinahinta 1 000 kr.

Uskonkaapu

Tämä pyhitetty vaatekappale, jota pidetään normaalin vaatetuksen päällä, tuottaa pitäjälleen vauriovähennystä 5/paha.

Vahva estäntä [hyvä]; LT 20; Ihme-esineiden valmistus, kivinahka; Markkinahinta 76 000 kr.

Vahvanyrkkisen amuletti

Tämä amuletti tuottaa tehostushyvitystä +1:stä +5:een pitäjänsä hyökkäys- ja vaurioheittoihin, kun hän käyttää aseettomia hyökkäyksiä tai kehoaseita.

Heikko lietsonta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, väkevä taikatorahammas, valmistajan langettajatason on oltava vähintään kolme kertaa amuletin hyvityksen verran; Markkinahinta 6 000 kr (+1), 24 000 kr (+2), 54 000 kr (+3), 96 000 kr (+4), 150 000 kr (+5).

Vahvistavan voimailun kirja

Tämä paksu teos kuvailee voimailuharjoituksia ja neuvoo ruokavalioasioissa, mutta sen sanoihin on kietoutunut myös voimakas taikavaikutus. Jos hahmo lukee tämän kirjan – mihin kuluu yhteensä 48 tuntia vähintään kuudelle päivälle jaettuna – hän saa Voimakkuus-arvoonsa sisäsyntyishyvitystä +1:stä +5:een (hyvityksen määrä riippuu kirjan tyypistä). Kun kirja on luettu, taikuus katoaa sen sivuilta ja se muuttuu tavalliseksi niteeksi.

Vahva lietsonta (jos on käytetty ihmettä); LT 17; Ihme-esineiden valmistus, toivomus tai ihme; Markkinahinta 27 500 kr (+1), 55 000 kr (+2), 82 500 kr (+3), 110 000 kr (+4), 137 500 kr (+5); Valmistushinta 1 250 kr + 5 100 KoP (+1), 2 500 kr + 10 200 KoP (+2), 3 750 kr + 15 300 KoP (+3), 5 000 kr + 20 400 KoP (+4), 6 250 kr + 25 500 KoP (+5); Paino 5 n.

Valhallan torvi

Näitä taikasoittimia on neljää eri tyyppiä. Kukin niistä näyttää aivan tavalliselta, kunnes joku lausuu käskysanan ja puhaltaa torveen. Tällöin torvi loihtii esiin joukon ihmisbarbaareja, jotka taistelevat puhaltajan apuna. Kutakin torvea voidaan puhaltaa vain kerran seitsemässä päivässä. Heitä n% ja katso alla olevasta taulukosta, millaisen torven hahmot löytävät. Torven tyyppi määrää, millaisia esiinloihditut barbaarit ovat ja mitä ennakkoehtoja torven käytöllä on. Jos Valhallan torven käyttäjä ei täytä ennakkoehtoja, hänen esiinloihtimansa barbaarit hyökkäävät hänen itsensä kimppuun.

n%

Torven
tyyppi

Esiinloihdittavat   
barbaarit

Ennakkoehto

01–40

Hopeinen

2n4+2, 2. tason

Ei ole

41–75

Vaskinen

2n4+1, 3. tason

Loitsijataso 1

76–90

Pronssinen   

2n4, 4. tason

Pätevyys kaikkiin sota-aseisiin   
tai bardimusiikki-kyky

91–100   

Rautainen   

1n4+1, 5. tason

Pätevyys kaikkiin sota-aseisiin   
tai bardimusiikki-kyky

Esiinloihditut barbaarit ovat rakentoja eivätkä oikeita ihmisiä (joskin ne näyttävät oikeilta). Ilmaantuessaan niillä on barbaarin aloitusvarusteet. Ne hyökkäävät kaikkien torven haltijan niille osoittamien olentojen kimppuun ja taistelevat, kunnes ne tai niiden viholliset saavat surmansa tai kunnes on kulunut 1 tunti, sen mukaan mikä tapahtuu ensin.

Vahva loihdinta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, hirviön esiinloihdinta VI; Markkinahinta 50 000 kr; Paino 2 n.

Vallan ja johtajuuden kirja

Tämä jykevä teos sisältää ohjeita toisten taivuttelemiseen ja innostamiseen, mutta sen sanoihin on kietoutunut myös voimakas taikavaikutus. Tämän kirjan lukeminen – joka kestää yhteensä 48 tuntia vähintään kuudelle päivälle jaettuna – tuottaa lukijan Karisma-arvoon sisäsyntyishyvitystä +1:stä +5:een (hyvityksen määrä riippuu kirjan tyypistä). Kun kirja on luettu, taikuus katoaa sen sivuilta ja se muuttuu tavalliseksi niteeksi.

Vahva lietsonta (jos on käytetty ihmettä); LT 17; Ihme-esineiden valmistus, ihme tai toivomus; Markkinahinta 27 500 kr (+1), 55 000 kr (+2), 82 500 kr (+3), 110 000 kr (+4), 137 500 kr (+5); Valmistushinta 1 250 kr + 5 100 KoP (+1), 2 500 kr + 10 200 KoP (+2), 3 750 kr + 15 300 KoP (+3), 5 000 kr + 20 400 KoP (+4), 6 250 kr + 25 500 KoP (+5); Paino 5 n.

Vangitsevat rautasiteet

Löydettäessä tämä erittäin voimallinen esine näyttää ruosteiselta, läpimitaltaan 3-tuumaiselta rautapallolta, joka on keritty kokoon litteistä nauhoista.

Kun oikea käskysana lausutaan ja pallo heitetään kohti vihollista, nauhat levittyvät auki ja kietoutuvat kohdeolennon ympärille onnistuneella kantamakosketushyökkäyksellä. Tällä tavoin voidaan vangita yksi Iso tai sitä pienempi olento. Se on liikuntakyvytön, kunnes käskysana lausutaan uudelleen ja nauhat keriytyvät jälleen palloksi. Olento voi murtautua nauhoista irti (jolloin esine rikkoutuu) Voimakkuus-testillä (VA 30) tai paeta niistä Kahlekuninkuus-testillä (VA 30). Vangitsevia rautasiteitä voidaan käyttää kerran päivässä.

Vahva lietsonta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, tarttuva koura; Markkinahinta 26 000 kr; Paino 1 n.

Varjelevat rannesuojukset

Nämä suojukset näyttävät aivan tavallisilta, mutta ne luovat pitäjän ympärille näkymättömän mutta kouraantuntuvan voimakentän, joka tuottaa hänelle haarniskahyvitystä +1:stä +8:aan aivan kuin hänellä olisi haarniska yllään. Molempien suojusten on oltava ranteissa, jotta niiden taikuus vaikuttaisi.

Keskivahva loihdinta; LT 7; Ihme-esineiden valmistus, maaginhaarniska, valmistajan langettajatason on oltava vähintään kaksi kertaa suojusten tuottaman hyvityksen verran; Markkinahinta 1 000 kr (+1), 4 000 kr (+2), 9 000 kr (+3), 16 000 kr (+4), 25 000 kr (+5), 36 000 kr (+6), 49 000 kr (+7), 64 000 kr (+8); Paino 1 n.

Varjeluksen viittaneula

Tämä esine näyttää hopea- tai kultakorulta, jota käytetään viitan tai kaavun kiinnittämiseen. Arkisen käyttötarkoituksensa lisäksi se voi imeä itseensä loitsun tai loitsunomaisen kyvyn tuottamia taikavasamia. Neula voi imeä itseensä 101 pistettä taikavasamien tuottamia vaurioita ennen kuin se sulaa ja muuttuu käyttökelvottomaksi.

Heikko estäntä; LT 1; Ihme-esineiden valmistus, kilpi; Markkinahinta 1 500 kr.

Vastakappalepeili

Tämä tavallista kuvastinta muistuttava esine on 4 jalkaa korkea ja 3 jalkaa leveä. Kun se on ripustettu pystyyn tai asetettu selälleen, se voidaan aktivoida käskysanalla. Sama käskysana pysäyttää peilin toiminnan. Jos jokin olento näkee peilistä kuvansa, peili luo olennosta täydellisen jäljennöksen, joka hyökkää välittömästi alkuperäisen olennon kimppuun. Jäljennöksellä on kaikki samat varusteet ja voimat kuin alkuperäiselläkin olennolla (taikuus mukaan lukien). Jos joko jäljennös tai alkuperäinen olento kukistuu tai tuhoutuu, jäljennös ja sen varusteet katoavat tyystin. Peili toimii enintään neljä kertaa päivässä.

Vahva mananta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, kaksoiskappale; Markkinahinta 92 000 kr; Paino 45 n.

Veijarinviitta

Tämän keltapunaisen viitan pitäjä voi käyttää ulottuvuusovi-loitsua kerran päivässä, kun hän lausuu käskysanan. Hän jättää kadotessaan jälkeensä savupöllähdyksen ja ilmaantuu määränpäähänsä samalla tavoin.

Keskivahva loihdinta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, ulottuvuusovi; Markkinahinta 10 080 kr; Paino 1 n.

Venelipas

Venelipas on pieni puulipas – noin 12 tuuman pituinen, 6 tuuman levyinen ja 6 tuuman korkuinen. Siinä voidaan säilyttää tavaroita kuten missä tahansa lippaassa, mutta kun käskysana lausutaan, se avautuu veneeksi, joka on 10 jalkaa pitkä, 4 jalkaa leveä ja 2 jalkaa korkea. Toinen käskysana saa lippaan avautumaan 24 jalan pituiseksi, 8 jalan levyiseksi ja 6 jalan korkuiseksi laivaksi. Kaikki lippaassa olevat esineet päätyvät sellaisinaan veneeseen tai laivaan.

Veneessä on yksi airopari, ankkuri, masto ja latinalaispurje. Laivassa on kansi, yhden soutajan penkkejä, viisi airoparia, ohjausairo, ankkuri, kajuutta, masto ja raakapurje. Veneeseen mahtuu mukavasti neljä henkeä ja laivaan viisitoista.

Kolmas käskysana saa niin veneen kuin laivankin taittumaan taas lippaaksi.

Heikko muutanta; LT 6; Ihme-esineiden valmistus, valmistus, valmistajalla on oltava 2 tasoa Käsityöläisyys (laivanveistäjä) -taidossa; Markkinahinta 7 200 kr; Paino 4 n.

Vesielementaalien malja

Tämä suuri astia on tavallisimmin valmistettu sinisestä tai vihreästä puolijalokivestä. Sen läpimitta on noin 1 jalka ja syvyys puolet tästä, ja se särkyy melko helposti. Kun malja täytetään makealla vedellä ja tietyt esiinloihdintasanat lausutaan, maljasta kohoaa Iso vesielementaali. Sanojen lausuminen vie 1 täyden kierroksen. Malja toimii kaikin tavoin kuten hirviön esiinloihdinta VI -loitsu. Siitä voidaan loihtia esiin vain yksi elementaali kerrallaan. Uutta elementaalia varten malja on täytettävä uudella vedellä, mitä ei voida tehdä ennen kuin edellinen elementaali katoaa (rauetetaan, pyörretään tai surmataan).

Jos malja täytetään suolavedellä, elementaali on Ison sijasta Valtava (niin kuin olisi langetettu hirviön esiinloihdinta VII).

Vahva loihdinta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, hirviön esiinloihdinta VI, hirviön esiinloihdinta VII; Markkinahinta 100 000 kr; Paino 3 n.

Vettenalaiskypärä

Tämän kypärän pitäjä näkee tarkasti veden alla. Kun hän vetää silmiensä eteen pienet linssit kypärän sivuilla olevista koloista, hän näkee viisi kertaa kauemmas kuin normaali ihminen vastaavissa olosuhteissa. (Levät ja muut näköesteet rajoittavat kuitenkin näkyvyyttä tavalliseen tapaan.) Jos pitäjä lausuu käskysanan, vettenalaiskypärä luo hänen päänsä ympärille ilmakuplan, jonka sisällä hän voi hengittää vapaasti siihen asti, kun käskysana lausutaan uudestaan.

Heikko muutanta; LT 5; Ihme-esineiden valmistus, vedessähengitys; Markkinahinta 24 000 kr; Paino 3 n.

Vetävä viini

Tämä esine näyttää tavalliselta nuoliviineltä, johon mahtuu parikymmentä nuolta. Se on jaettu kolmeen osaan, joiden ei-ulottuvuudellisiin tiloihin mahtuu paljon enemmän kuin olisi normaalisti mahdollista. Ensimmäiseen ja pienimpään osaan mahtuu enintään 60 esinettä, jotka ovat suunnilleen nuolen kokoisia ja muotoisia. Toiseen, hiukan pitempään osaan mahtuu enintään kahdeksan esinettä, jotka ovat suunnilleen heittokeihään kokoisia ja muotoisia. Kolmanteen ja pisimpään osaan mahtuu enintään kuusi esinettä, jotka ovat suunnilleen jousen kokoisia ja muotoisia (tämä kattaa myös keihäät, vaajat tms.). Täytetystä viinestä voidaan vetää esiin kulloinkin haluttu esine niin kuin tavallisesta viinestä tai huotrasta. Vetävä viini painaa sisällyksestään riippumatta aina saman verran.

Keskivahva loihdinta; LT 9; Ihme-esineiden valmistus, piilokirstu; Markkinahinta 1 800 kr; Paino 2 n.

Viisausriipus

Viisausriipus näyttää tavalliselta ohueen ketjuun kiinnitetyltä helmeltä, mutta todellisuudessa se tuottaa pitäjänsä Viisaus-arvoon tehostushyvitystä +2, +4 tai +6 (hyvityksen määrä riippuu esineen tyypistä).

Keskivahva muutanta; LT 8; Ihme-esineiden valmistus, pöllönviisaus; Markkinahinta 4 000 kr (+2), 16 000 kr (+4), 36 000 kr (+6).

Voimakuula

Tämä pieni musta kuula näyttää himmeäpintaiselta helmeltä. Se voidaan heittää 60 jalkaan asti ilman etäisyyssakkoja. Kun se törmää johonkin kovalla vauhdilla, se räjähtää purkaukseksi, joka tuottaa 5n6 pistettä voimavaurioita kaikille olennoille 10 jalan säteellä.

Tämän jälkeen kuula toimii kuten kestävä kupu -loitsu (Refleksi VA 16 mitätöi), jonka säde on 10 jalkaa ja kestoaika 10 minuuttia. Hohtelevasta voimasta koostuva pallo ympäröi yhden olennon, kunhan se mahtuu pallon sisään. Pallo pitää loitsitun sisällään loitsun koko kestoajan. Palloa ei voida vaurioittaa muutoin kuin kumoojavaltikalla, tukahdutusvaltikalla, hajautus-loitsulla tai kohteellisella taikuuden rauetus -loitsulla. Nämä vaikutukset tuhoavat pallon loitsittua vahingoittamatta. Pallon läpi ei voi kulkeutua mitään suuntaan eikä toiseen, joskin loitsittu voi hengittää normaalisti. Loitsittu voi yrittää pyristellä, mutta sen enempää loitsittu kuin pallon ulkopuolellakaan olevat olennot eivät voi liikutella palloa lihasvoimin.

Räjähdys tuhoaa helmen täysin, joten tämä esine on kertakäyttöinen.

Keskivahva lietsonta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, kestävä kupu; Markkinahinta 3 000 kr.

Voimakuutio

Tämä esine on läpimitaltaan noin ¾-tuumainen, ja se voi olla luuta, norsunluuta tai mitä tahansa muuta kovaa ainetta. Sen haltija voi pystyttää ympärilleen erikoismallisen 10 × 10 × 10 jalan voimaseinämän. Tämä kuutionmuotoinen seinämä liikkuu hahmon myötä ja pysäyttää alla olevassa taulukossa mainitut hyökkäysmuodot. Kuutiossa on 36 latausta, jotka uusiutuvat päivittäin. Kun haltija haluaa aktivoida tarvitsemansa suojan tai kytkeä laitteen pois päältä, hän painaa jotakin kuution kylkeä. Kukin vaikutus kuluttaa tietyn määrän latauksia jokaisesta minuutista (tai minuutin osasta), jonka se on voimassa. Lisäksi haltijan liikkumisnopeudella on taulukossa mainittu yläraja, kun vaikutus on voimassa.

Kuution   
kylki

Kuluttaa
latauksia
minuutissa   

Enimmäisnopeus   

Vaikutus

1

1

30 j

Torjuu kaasut, tuulet tms.

2

2

20 j

Torjuu elottoman aineksen   

3

3

15 j

Torjuu elollisen aineksen

4

4

10 j

Torjuu taikuuden

5

6

10 j

Torjuu kaiken

6

0

Normaali

Kytkeytyy pois päältä

Kun voimakuutio on aktivoituna, hyökkäykset, jotka tuottavat yli 30 pistettä vaurioita, kuluttavat 1 latauksen jokaisesta täydestä 10 pisteestä yli 30:n. On myös joukko suojan perusrakennetta kalvavia loitsuja ja vaikutuksia, jotka kuluttavat ylimääräisiä latauksia. Nämä on lueteltu alla olevassa taulukossa. Niitä ei voida langettaa kuution sisään eikä sieltä ulos.

Hyökkäysmuoto   

Kuluttaa ylimääräisiä latauksia   

Hävityksen torvi

6

Tuliseinämä

2

Seinänläpäisy

3

Hajautus

6

Häilyovi

5

Kirjosuihku

7

Keskivahva lietsonta; LT 10; Ihme-esineiden valmistus, voimaseinämä; Markkinahinta 62 000 kr.

Väkihelmi

Tämä helmi on tavallisen näköinen ja kokoinen eikä hohda mitenkään ihmeellisesti, mutta se on voimallinen apuväline kaikille loitsijoille, jotka alustavat loitsunsa (papeille, druideille, samoojille, paladiineille ja velhoille). Kun väkihelmeä käsketään, se voi palauttaa haltijansa mieleen kerran päivässä yhden loitsun, jonka tämä on alustanut ja langettanut aiemmin samana päivänä. Tällöin loitsu alustuu uudestaan niin kuin sitä ei olisi lainkaan langetettu. Loitsun taso riippuu helmen tyypistä. Helmiä on erilaisia, ja ne voivat palauttaa haltijan mieleen joko yhden loitsun päivässä (loitsun taso riippuu helmen tyypistä, ks. alla) tai kaksi loitsua päivässä (loitsujen on oltava eri tasoilta, kuitenkin enintään 6. tasolta).

Vahva muutanta; LT 17; Ihme-esineiden valmistus, valmistajan on kyettävä langettamaan loitsuja palautettavan loitsun tasolta; Markkinahinta 1 000 kr (1.), 4 000 kr (2.), 9 000 kr (3.), 16 000 kr (4.), 25 000 kr (5.), 36 000 kr (6.), 49 000 kr (7.), 64 000 kr (8.), 81 000 kr (9.) tai 70 000 kr (kaksi loitsua).

Ymmärryksen kirja

Tämä paksu teos antaa ohjeita vaistojen ja havainnointikyvyn harjoittamiseen, mutta sen sanoihin on kietoutunut myös voimakas taikavaikutus. Tämän kirjan lukeminen – joka kestää yhteensä 48 tuntia vähintään kuudelle päivälle jaettuna – tuottaa lukijan Viisaus-arvoon sisäsyntyishyvitystä +1:stä +5:een (hyvityksen määrä riippuu kirjan tyypistä). Kun kirja on luettu, taikuus katoaa sen sivuilta ja se muuttuu tavalliseksi niteeksi.

Vahva lietsonta (jos on käytetty ihmettä); LT 17; Ihme-esineiden valmistus, ihme tai toivomus; Markkinahinta 27 500 kr (+1), 55 000 kr (+2), 82 500 kr (+3), 110 000 kr (+4), 137 500 kr (+5); Valmistushinta 1 250 kr + 5 100 KoP (+1), 2 500 kr + 10 200 KoP (+2), 3 750 kr + 15 300 KoP (+3), 5 000 kr + 20 400 KoP (+4), 6 250 kr + 25 500 KoP (+5); Paino 5 n.

Ystävyyden ranneketju

Tässä hopeisessa ranneketjussa on alun pitäen neljä riipusta. Omistaja voi kytkeä kunkin riipuksen yhteen tuntemaansa olentoon. (Tämä on perustoiminto, mutta kun kytkös on muodostettu, se kestää ikuisesti tai kunnes sitä erikseen muutetaan.) Kun riipukseen tartutaan ja siihen kytketyn olennon nimi lausutaan, kyseinen olento ilmestyy ranneketjun omistajan luo kaikkine varusteineen (perustoiminto), kunhan omistaja ja kutsuttu ovat samassa sfäärissä. Kutsuttava olento saa tietää, kuka häntä on kutsumassa, ja ystävyyden ranneketju tehoaa vain vapaaehtoisiin olentoihin. Kun riipus on aktivoitu, se katoaa. Ranneketjusta irrotetut riipukset ovat arvottomia. Jos ketjussa on löydettäessä vähemmän kuin neljä riipusta, sen arvo laskee 25 %:lla jokaisesta puuttuvasta riipuksesta.

Vahva loihdinta; LT 15; Ihme-esineiden valmistus, pakopaikka; Markkinahinta 19 000 kr.

Äkkilinnoitus

Kun tämä pieni metallikuutio aktivoidaan käskysanalla, se kasvaa kyljiltään 20 × 20-jalkaiseksi ja korkeudeltaan 30-jalkaiseksi torniksi. Kaikilla kyljillä on ampuma-aukkoja, ja huipulla on sakaraharja. Tornin adamantiiniseinät ulottuvat 10 jalkaa maan sisään ja ankkuroivat tornin paikoilleen. Linnoituksessa on pieni ovi, joka avautuu vain linnoituksen omistajan käskystä – edes kolkutus-loitsu ei tehoa siihen.

Äkkilinnoituksen adamantiiniseinillä on 100 kestopistettä, ja niiden lujuus on 20. Linnoitusta ei voida korjata kuin toivomuksella tai ihmeellä. Ne palauttavat kärsityistä vaurioista 50 pistettä.

Linnoitus ponnahtaa esiin 1 kierroksessa siten, että sen ovipuoli on omistajaan päin. Ovi avautuu ja sulkeutuu silmänräpäyksessä, kun hän käskee. Lähistöllä olevien olentojen (paitsi omistajan) on varottava jäämästä äkkiä kasvavan linnoituksen tielle; kaikki linnoituksen alueelle jääneet kärsivät 10n10 pistettä vaurioita (Refleksi VA 19 puolittaa).

Linnoitus palaa kuutioksi käskysanasta (joka on toinen kuin linnoitusta aktivoitaessa). Linnoitusta ei voida palauttaa kuutioksi, jos se ei ole tyhjillään.

Vahva loihdinta; LT 13; Ihme-esineiden valmistus, maagin mahtava moisio; Markkinahinta 55 000 kr.


The text on this page is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a.